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カルチャー

サードウェーブ、2週間で3万円の「Unreal Engine 4」で覚える「モバイルVR/ARコース」を開講

サードウェーブは、2018年4月26日(木)より、初心者でもVR・AR制作スキルが身につく新たなコースをUnreal Engine 4 専門スクール「Training Camp」にて提供する。4月19日(木)より申込み受付を開始した。

本コースでは、2週間という短期間かつ3万円からというリーズナブルな価格で、開発機材・学習素材の一式を用意。気軽・手軽にモバイルVR/ARアプリケーションの基礎知識と制作スキルを学習できる。

当スクールは、個人での学習を基本とし、状況に応じて専任スタッフによるフォロー・アドバイスを行う。VR/ARコースではUnreal Engine 4の基礎的な知識を持っていることが前提となるが、VR/ARの学習に必要なコアスキルを短期間で習得できる「BASIC Limited」コースも求めやすい価格で新たに提供する。コアスキルのみならず、ゲーム制作スキルも習得されたい場合には、「BASIC」コースをおすすめする。

学習環境として出入り自由の快適なスペースを提供。自分のライフスタイルに合わせてご利用できる。また、スクールにはハイエンドゲーミングPC「GALLERIA」を常備。さらに、Samsung Gear VR、Samsung Galaxyを貸出可能。VR/ARの学習に最適な空間を実現する。

■コース概要
料金:
【VR入門】モバイルVR I 社会人:3万円 学生:2万3,000円 (2週間)
【VR実践】モバイルVR II 社会人:3万円 学生:2万3,000円 (2ヶ月間)
【AR入門】モバイルAR I 社会人:3万4,000円 学生:2万9,000円 (3週間)
【UE4基礎・併願専用】BASIC Limited 社会人:8万5,000円 学生:6万8,000円(1.5ヵ月間)
※金額は全て税込表示です。
※学生プランを申込む場合は、有効な学生証明書の提示が必要。
※就学していない人でも20歳未満の方は学生プラン対象。生年月日を証明するものと、親権者の同意書が必要。
※支払方法は、受講申し込み後に紹介。
場所:
〒101-0033 東京都千代田区神田 岩本町1-14 KDX秋葉原ビル 8F
株式会社キャパ セミナールームA


Unreal Engine 4 モバイルVR/ARコース

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東京ゲームショウ2018「インディーゲームコーナー<タイプA>」および「SENSE OF WONDER NIGHT」の募集受付を開始

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東京ゲームショウ2018は、インディペンデントゲーム開発者を支援する2つの企画を実施することを決定し、それぞれの募集受付を開始した。

1つは「インディーゲームコーナー<タイプA>」に無料で出展できる企画、もう1つの企画はその<タイプA>出展社の中から特に優れたゲームアイデアを選ぶコンテスト「SENSE OFWONDER NIGHT 2018(センス・オブ・ワンダー ナイト 2018/以下、SOWN2018)」だ。

2013年に新設した「インディーゲームコーナー<タイプA>」は、選考にて選ばれた作品を無料で展示する企画で、毎回、新たなインディーゲームを求める業界関係者やゲームユーザーが多数訪れている。TGS2017では332件(40カ国・地域)の応募があり、選考の結果、18カ国・地域の64の開発者が<タイプA>の出展者として参加した。

一方のSOWNは、“誰もがはっと、自分の世界が何か変わるような感覚”=「センス・オブ・ワンダー」を引き起こすゲームのアイデアをプレゼンテーションする企画で、2008年にスタートした。当初は単独で実施してきた企画でしたが、2017年から「インディーゲームコーナー<タイプA>」出展者の中から選ばれた開発者をSOWNファイナリストとし、ゲームアイデアを発表する機会を与える企画となった。TGS2017では8組の開発者がSOWNファイナリストとしてステージに登壇した。

この2つの企画に対して、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下、SIE)がスペシャルスポンサーとして、インディペンデントゲーム開発者を支援することを決定した。作品が選出された出展者は「インディーゲームコーナー<タイプA>」にて無料で出展できるようになる。同じくSOWN2018についてもSIEが協賛する。また、この2つの企画は国際ゲーム開発者協会日本(略称:IGDA日本)の協力を得て実施する。

東京ゲームショウ公式サイト

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2017-07-13





「JAMSTEC×スプラトゥーン2」コラボフェス「未知の生物」と「先進の技術」についてニコ生で学ぶ

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ドワンゴが運営する動画サービス「niconico」の「ニコニコ生放送」で、2018年4月21日(土)13時より翌22日(日)にかけて「「未知の生物」と「先進の技術」を学んでみなイカ?スプラトゥーン2コラボフェス開催!」を放送する。

国立研究開発法人海洋研究開発機構(JAMSTEC)とniconicoが協力し、ニコニコユーザーみんなで海洋と地球と生命の統合的理解に挑む、【JAMSTEC×niconico深海研究部】プロジェクト。

これまでに第5弾までの番組を放送してきたが、第6弾となる今回は、Nintendo Switch「スプラトゥーン2」とJAMSTECによるコラボフェス、「どっちにロマンを感じる? 未知の生物 VS 先進の技術」開催に合わせて、JAMSTEC研究者・技術者による「未知の生物」VS「先進の技術」アピールバトルや本放送時間内にオンライン開催されるコラボフェスの模様をJAMSTECスタッフと視聴(観察)する企画などをお届けする。

■番組概要
タイトル : 「未知の生物」と「先進の技術」を学んでみなイカ?
       スプラトゥーン2コラボフェス開催!【JAMSTEC×niconico深海研究部】
放送日時 : 4月21日(土) 13:00 ~ 22日(日)17:30(予定)
視聴 URL : http://live.nicovideo.jp/watch/lv312543969
出演者  : 増子瑞穂(ニコニコ深海研究部マネージャー/MC)
       江口暢久(JAMSTEC技術統括・先進の技術派)
       Chong Chen(JAMSTEC研究員・未知の生物派)
       監物うい子(JAMSTEC広報課)


©2017 Nintendo

Jamsteeec(ジャムステ~ック) 海と地球をカガクしなイカ?

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メントス日本上陸40周年でTwitter連動型ブラウザゲーム「mentos ROCKET JOURNEY」公開中

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メントスやフリスク、チュッパチャプスといった海外のお菓子を扱うクラシエフーズは、同社が扱っているソフトキャンディ「メントス」の日本上陸40周年を記念したキャンペーンを開催中だ。その一環として、Twitter上で仲間を誘って世界中の目的地を目指すブラウザゲーム「mentosROCKET JOURNEY」を4月9日(月)から特設サイト上で公開している。このゲーム、知らない友達と協力するほど成功率がUP。目的地に到達できるとオランダ周遊旅行など豪華賞品がプレゼントされる。

■Twitter連動型ブラウザゲーム「mentosROCKET JOURNEY」って?
mentosROCKET JOURNEYは、メントスロケットのキャプテンとして、TwitterおよびWebブラウザ上で3人のクルー(ロケットの搭乗者)を募り、ランダムで決まる目的地を一緒に目指すゲームだ。

選んだクルーによってメントスロケットの性能パラメーターが変化したり、目的地に到達しやすくなるボーナス特典がもらえたり、いろいろな人を誘って何度でも楽しめるようになっている。

さらに、目的地に到達したキャプテンには、抽選で<ベストキャプテン賞>「メントス発祥の地オランダ周遊旅行(1組4名様)」や、当たればラッキーな<デイリーチャンス賞>「Amazonギフト券500円分(毎日10名様)」といった豪華プレゼントが用意されている。

■mentosROCKET JOURNEY概要
ゲーム名:mentosROCKET JOURNEY
実施期間:4月9日(月)0:00~ 5月14日(月)23:59
キャンペーン賞品:
<ベストキャプテン賞>『メントス発祥の地 オランダ周遊旅行(1組4名様)』

※キャンペーン終了後、目的地に到達したキャプテンの中から抽選となります
<デイリーチャンス賞>『Amazonギフト券500円分(毎日10名様)』
※キャプテンとして目的地に到達後、即時発表いたします
結果発表:2018年5月16日(水)
※当選者にはTwitterのDMにてお知らせします
※本キャンペーンに関する詳細は特設サイトをご参照ください

■mentosROCKET JOURNEYの遊び方
・キャプテンとしての参加する場合

「キャプテンになる」を選ぶと目的地がランダムに決定される。まずはクルーを3人集めてチームを完成させよう。選んだクルーによってロケットの性能パラメーターの値が変化するぞ。目的地を目指して、ゲームに挑戦だ。まず、画面を連打してパワーゲージを溜めたら、次に方角を決定しメントスロケットを打ち上げよう。フライト結果はオリジナルのアニメーション後に表示され、世界中のどこかの国に着陸する。
キャプテンフロー


・クルーとしての参加する場合
「クルーになる」を選び、クルーリストにエントリー。または、他のキャプテンがTwitterに投稿するクルー募集のURLリンクをクリックすることで、運良く搭乗できればクルーになることができるぞ。
クルーフロー


■目的地到達の確率をUPさせる「ボーナス特典」!
他のキャプテンのロケットへの搭乗やクルー募集時の応援、フライト結果のシェア、新しいクルーの選択など、知らない人とつながることで、目的地に到達しやすくなる「ボーナス特典」を用意しているので活用すべし。特典は以下の4つ
■ボーナス特典
1)「参加ボーナス」:クルーとして搭乗できるともらえる
2)」「応援ボーナス」:クルー募集URLが4人以上クリックされるともらえる
3)「シェアボーナス」:打ち上げ結果をSNSでシェアするともらえる
4)「NEWボーナス」:まだ一緒に飛んだことのない新しいクルーを選択するともらえる


■自分のTwitterアイコンが合成されるオリジナルアニメーション
メントスロケットが打ち上がると、オリジナルアニメーションが生成されフライトの結果が発表される。アニメーション内のクルーの顔には、自分のTwitterアイコンが合成され、まるで本当にロケットで世界中を飛び立っているような気分が味わえるぞ。たくさんのクルーを誘い、様々なアニメーションを試してみよう。
オリジナルアニメーションの様子


■昔話にかわいすぎる動物まで!?いろいろなクルーを乗せて、最強のチームを作れ!
キャプテンと3人のクルーの組み合わせで、メントスロケットの性能パラメーターの値は変化する。自分の好きなクルーを乗せて最強のチームを作り、目的地を目指してみよう。組み合わせは自由自在だぞ。
様々なクルーの組み合わせがあるぞ


■メントスロケットが着陸するのは世界中なんと約100か所!
メントスロケットは、世界各国の有名な観光地や意外な場所などあらゆるところに飛んでいく。時には、地球を飛び越えて宇宙にいくこともあるぞ。着陸地点は、約100か所あるので、コンプリートを目指して頑張ろう!
着陸場所は世界中で約100か所


■キャンペーンに関する問い合わせ
問い合わせ先:メントスロケットジャーニー事務局
問い合わせ方法:電子メール
メールアドレス:info@mentos-journey.jp
受付期間:2018年4月9日(月)~2018年6月29日(金)10:00~17:00(土日祝日除く)

※お問い合わせの内容によって、お返事までお時間を頂戴する場合がございます。予めご了承ください。
※本キャンペーン事務局からの連絡は、上記メールアドレスからお送りさせていただきます。
※PCからのメールアドレスをドメイン拒否されている場合、メールが届かない場合がございますので、info@mentos-journey.jpのドメイン拒否を解除ください。また、迷惑メールフォルダなどに入っている可能性もございますので、そちらもご確認ください。

mentosROCKET JOURNEY特設サイト
メントス

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貴重なビンテージ作品登場!写真展ジャン・コクトー「オルフェの遺言」「悲恋」【Art Gallery M84】
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貴重なビンテージ作品登場!写真展ジャン・コクトー「オルフェの遺言」「悲恋」【Art Gallery M84】

Jean Cocteau / The eternal return © Photo by Laure Albin-Guillot / G.I.P.Tokyo

歌舞伎座(東京・銀座)の真裏に佇むギャラリー「Art Gallery M84」は、写真展ジャン・コクトー「オルフェの遺言」「悲恋」を開催中だ。

今回の作品展は、Art Gallery M84の第71回目の展示として実施する企画展。フランスを代表する芸術家(詩人、小説家、劇作家、評論家としても著名)で画家、映画監督、脚本家としての活動も行ったコクトーに関わる写真作品を楽しめる。今回、貴重なビンテージプリントを含む「オルフェの遺言」「悲恋」の作品、約36点を展示している。

「オルフェの遺言」は、コクトー芸術の創作力、コクトーのマジックを身近に体験しコクトーの幻想映像による写真作品だ。ピカソの紹介で交友が始まった写真家ルシアン・クレイグが撮影クルーの一員として加わり、40日以上も続いた南フランスでの撮影で、コクトーが撮影場面を自由に撮らせた。

「悲恋」は、女性写真家ロール・アルバン=ギーヨが撮影した当時のプリント作品。フランスの30年代から40年代にかけて華々しくプロフェショナルな写真活動で有名な写真家であり、2013年パリのジュ・ド・ポーム美術館で大規模な回顧展で評価が蘇った。

■映画「オルフェの遺言」と映画「悲恋」
映画「オルフェの遺言」は、前作品「オルフェ」の終幕近い一場面から始まる。ギリシャ神話にあるオルフェウス伝説をもとにコクトーが独特の解釈で映像化したもので、神話伝説のオルフェウスは吟遊詩人で竪琴の名手、奏でるその音楽は万物を魅了する。しかしあるとき美しい妻のユーリデイケを失って黄泉の國から取り戻すが地上に着く寸前で彼女を再び失う悲恋の物語り。詩人オルフェ役でのコクトーは時空を超え彷徨する旅人(詩人)を演じ生と死、過去と未来、現実と妄想の狭間を行き来する映像詩となっている。「詩人は死んで蘇る」詩人は不死身、コクトー流のフェニクソロジー(Phenixologie 不死鳥学)が映像に魔法をかける。映画の登場人物はさまざま、死者セジェストやウルトビーズも再登場、黒い人間馬や娘アンチゴーヌに手をひかれる盲目のオイディプス、死んでもまた蘇る永遠の鳥フェニックス、そしてピカソなども出演している。「オルフェの遺言」は詩人の自叙伝でもあり、この幻想的な映像を通じて鑑賞者に詩人の心、コクトーのメッセージ、遺言を残そうとしたものだ。

一方「悲恋」は、ケルト伝説「トリスタンとイゾルデ」の物語をもとにしている。この映画は、名匠ジャン・ドラノア監督に委ねたコクトー脚本による会心作でもある。現代と神話の入り交じった究極の愛の物語、映画は大成功し大衆の心もとらえた。特にジャン・マレーとマドレーヌ・ソローニュによる悲劇のラブストーリーによるラストシーンの映像美は見応えがある。2人を神秘の媚薬で結びつけるアシル(小人症のピエラルが好演)によって宿命に支配された男女の崇高な死。それはニーチェの思想、永劫回帰によって表現できるというコクトーの世界観である。愛の悲劇も夢や驚異とともに時間を超越し永遠に繰り返される。

■ジャン・コクトー(Jean Cocteau)氏の略歴
1889年 フランスのパリ近郊の小さな町で生まれる。
1898年 父ジョルジュがピストル自殺。
    中学校時代には、図工の成績が良かった。
    同級生のピエール・ダルジュロスは小説「恐るべき子供たち」のダルジュロス
    のモデルとも言われる。高校生時代は、マルセル・プルーストらと出会うなど
    文学に没頭するが、大学受験に失敗し、進学を断念する。
1909年 自費で最初の詩集「アラディンのランプ」を発表する。
    ニジンスキーに出会うなど、バレエ関連の人脈も増える。ここから広がるバレ
    エ人脈の中でも、ディアギレフのバレエ団バレエ・リュスを通じて、ココ・
    シャネルをはじめ多くの人と出会うこととなる。
1911年 ストラヴィンスキーにも出会う。
1915年 モディリアーニをはじめとするモンパルナスの画家との交流が始まる。
    同年、サティやピカソとも出会っている。
1916年8月12日 モンパルナスのカフェ「ラ・ロトンド」にピカソとそのガールフレン
    ドのモデル、モイズ・キスリング、マックス・ジャコブ、モディリアーニ、マヌ
    エル・オルティス・デ・ザラテ、アンリ=ピエール・ロシェ、マリー・ヴァシ
    リエフ、美術評論家アンドレ・サルモンらと一堂に会し、この時にコクトーが
    撮った彼らの写真は著名である。
1917年 前年からピカソ、サティらと手がけたバレエ「パラード」初演。
1918年 後に六人組と呼ばれる作曲家を集めたコンサートを開く。
1920年 一時は興味も覚えていたダダに反対の立場を鮮明にする。
    同年、プーランクらとジャズ演奏会なども開いている。早熟の天才ラディゲと
    仕事を共にしていたが、1923年の彼の早すぎる死は、コクトーを悲嘆に暮れ
    させ、その後10年に渡り阿片に溺れる事になる。
1926年 シュルレアリスト達と激しく対立する。
1929年 阿片の療養の中で小説「恐るべき子供たち」を執筆。
1930年 ド・ノアイユ子爵の資金で「詩人の血」を初監督。
1934年 演劇「地獄の機械」を初演。
1936年 日本を訪れ、相撲と歌舞伎に感心し、相撲を「バランスの芸術」と呼び、六代
    目尾上菊五郎に会って握手したが、その際、白粉が剥げないように気を遣っ
    たため菊五郎を感心させている。この時観た鏡獅子が、後の「美女と野獣」
    のメイクに影響したという説もある。日本に来て最初に衝撃を受けたのは、
    石けりをしている少女が地面にチョークで描いた円で、子供がこれほど正確
    で幾何学的な線を描く国は他にはない、と驚きを述べている。
1940年 エディット・ピアフのための演劇「Le Bel Indifferent」
1945年 代表的映画作品「美女と野獣」を監督。
1955年 アカデミー・フランセーズ、ベルギー王立アカデミーの会員に選出。
1960年 アンドレ・ブルトンの反対を受けながらも「詩人の王」に選ばれる。
1963年10月11日、歌手のエディット・ピアフが癌により死去。彼女のファンであり
    親友でもあったコクトーはそれを知って多大なショックを受け、その日の夜就
    寝中に心臓発作を起こし急死。あたかもピアフを追いかけるように亡くなって
    しまった。二人とも没年月日は同じである。


■主に関係した映画
1932年「詩人の血 / Le Sang d'un poète」監督・脚本
1943年「悲恋 / L'éternel retour」原作・脚本
1944年「ブローニュの森の貴婦人たち / Les dames du Bois de Boulogne」台詞
1946年「美女と野獣 / La Belle et la bête」監督・脚本
1948年「ルイ・ブラス」Ruy Blas / 脚本(ヴィクトル・ユゴー原作)
1948年「アモーレ」L'amore / 原作
1948年「双頭の鷲(英語版)」L'Aigle à Deux Têtes / 監督・脚本・原作
1948年「恐るべき親達」Les Parents terribles / 監督・脚本・原作
1950年「オルフェ / Orphée」監督・脚本・原作
1950年「恐るべき子供たち / Les Enfants Terribles」原作・脚本
1952年「サント・ソスピール荘 / La Villa Santo-Sospir」監督
1960年「オルフェの遺言 ―私に何故と問い給うな― / Le testament d'Orphée, ou ne me demandez pas pourquoi!」監督・脚本・出演
1995年「美女と野獣」(釜山健訳、創元ライブラリ文庫:東京創元社-シナリオ)


■主な出版/小説
1919年「ポトマック / Le Potomak」澁澤龍彦訳、2000年2月、河出文庫
1923年「大胯びらき / Le Grand Écart」澁澤龍彦訳、2003年7月、河出文庫
1923年「山師トマ / Thomas l'Imposteur」河盛好蔵訳、1955年7月、角川文庫
1928年「白書 / Le Livre Blanc」山上昌子訳、1994年5月、求龍堂
1929年「恐るべき子供たち / Les Enfants Terribles」東郷青児訳 1953年3月 角川文庫
1940年「ポトマックの最後 / La Fin du Potomak」河出文庫版「ポトマック」に併収


■ルシアン・クレルグ(Lucien Clergue)氏の略歴
1934年 南フランス・アルル生まれ。
1950年代後半よりピカソ、ジャン・コクトーの知己を得励ましを受ける。
1953年 アルルの闘牛場でパブロ・ピカソを撮った時より写真家としてスタート。
1956年 波のヌード作品で一躍脚光を浴びる。
1957年 記念碑的作品集「記憶される肉体」が出版(表紙デザイン: ピカソ)された。
1961年 ニューヨーク近代美術館でエドワード・スタイケンが選出した「石元泰博、
    ビル・ブラント、ルシアン・クレルグ」3人展開催。
    同時代に15本の短編映画と2本の中編映画も制作。
    ピカソの晩年30年間を描いた「ピカソ、戦争、愛と平和」でも評価を得る。
1970年代 アルル写真フェスティバル創立者の一人で、ディレクターとして活動。
1980年 写真貢献者としてフランス国家の名誉顕彰、シュバリエ賞を受ける。
2014年11月 逝去。


■ロール・アルバン=ギーヨ(Laure Albin Guillot)氏の略歴
1879年 パリで生まれる。
1897年 彼女は顕微鏡検査の専門家Albin Guillot博士と結婚。
1922年 ヴォーグのフランス語版で最初のファッション写真を公開。
1925年 発表した作品はLaure Albin Guillotと署名され、有名人への道を開いた。
1929年 夫が死亡後コクトーを含む有名人の指示を受け大通りボーセジュールに移動。
1931年 フランスで最初に科学を視覚芸術と組み合わせた装飾的な顕微鏡画像を撮影。
1931年 女性専門家の利益を支える組織である女性自由貿易連合の会長に就任。
1932年 美術庁総司令官や国の映画館を含むいくつかの主要機関の長に任命された。
1962年2月 パリのサン・アントワーヌ病院で死亡。
2013年2月26日から5月12日までJeu de Paume、Parisで回顧展が開催された。


Art Gallery M84では、「アートを展示する場、鑑賞する場、作品を購入できる場」にとどまらず、アートを楽しみ、アートを通じての自己表現を志す方々が集える場所、アートの可能性を広げていく拠点になることを目指している。プロ・アマを問わず、幅広く作家を紹介する企画を開催していくとしている。

■写真展概要
名  称 : 写真展ジャン・コクトー「オルフェの遺言」「悲恋」
作 品 数 : 約36点
販  売 : 展示作品は、全て購入可能
主  催 : Art Gallery M84
期  間 : 2018年3月19日(月) ~ 4月21日(土) ※休館日を除く
場  所 : Art Gallery M84
所 在 地 : 東京都中央区銀座四丁目-11-3 ウインド銀座ビル5階
電  話 : 03-3248-8454
開館時間 : 10:30~18:30(最終日17:00まで)
休 館 日 : 日曜日
入 場 料 : 700円


Art Gallery M84
写真展ジャン・コクトー「オルフェの遺言」「悲恋」

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湯沢英治写真展“REAL BONES G”
湯沢 英治
Art Gallery M84
2014-01-13


REAL BONES 骨格と機能美
湯沢英治
早川書房
2013-11-22



ハースストーン 新カードパック「妖の森ウィッチウッド」発表会を開催

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BLIZZARD ENTERTAINMENTは、戦略カードゲーム「ハースストーン」の新カードパック「妖の森ウィッチウッド」のローンチに際し、2018年4月14日(土)に、秋葉原UDXシアターにて、新拡張版「妖の森ウィッチウッド」の発表会とファンイベントを開催した。

このイベントは、 2014年3月に誕生し、日本では2015年10月にローンチ、 2017年4月には世界で7,000万人を突破した戦略カードゲーム「ハースストーン」に、 4月に新拡張版「妖の森ウィッチウッド」が登場したことを記念し、開発チームによる発表会と、ハースストーンファン同士の交流を目的として開催した。当日は、応募で当選したハースストーンのプレイヤー・ファン138名が参加した。

第1部では、 BLIZZARD ENTERTAINMENT より、 Art Director の Ben Thompson(ベン・トンプソン)、 Associate Final Designer の Stephen Chang(ステファン・チャン)がプレゼンターとして登壇。 Thompson氏は、「妖の森ウィッチウッド」の概要や開発秘話を紹介し、新カードパックによってハースストーンのプレイがますます奥深く、面白くなることを強調した。

BLIZZARD ENTERTAINMENTは、大規模なeスポーツの大会「HCT (Hearthstone Championship Tour)世界選手権」の開催や、プロゲーマーを目指すプレイヤーへのサポート制度の導入などに取り組んでいる。Chang 氏は、日本のハースストーンのプレイヤーについて「このようにお会いできることをうれしく思います。日本の皆さんの反響は、開発チームのメンバーにも共有させていただきます。」と語った。

その後、イベントに参加したファンと開発チームとのエキシビジョンマッチを行い、開発チームの戦略やテクニックに、会場は大いに盛り上がった。

第2部では、イベントに参加したプレイヤー・ファンに、新カードパックを用いてプレイしていただく、ファン交流会(炉端の集い)をおこなった。参加者の方々は熱心にプレイや情報交換をおこない、交流を楽しんでいた。

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ニュースリリース

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The Art of Hearthstone
Robert Brooks
Blizzard Entertainment
2018-12-30





SIE、「コールオブ デューティワールドウォーII プロ対抗戦」を開催

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ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、日本国内において、プロチーム6団体によるPlayStation4(PS4)用ソフトウェア「コールオブ デューティワールドウォーII」を用いた賞金総額1,000万円のeスポーツ大会を、2018年4月21日(土)より約半年間に渡って展開する。

好評発売中のPS4用ソフトウェア「コールオブ デューティワールドウォーII」のゲームプロライセンス(発行:日本eスポーツ連合)を所有するチームがeスポーツ競技として毎月リーグ戦を繰り広げる。

また今回は、初のJeSU認定チームによる大会として2月に開催された「闘会議2018」参加4チーム(CYCLOPS athlete gaming、DetonatioN Gaming、Rush Gaming、SCARZ)に新認定された2チームLibalent Vertex、SunSisterを迎えた全6チームによるリーグ戦となる。

また、6月に開催される「CoD:WWII」世界大会「CWL アナハイム」(開催地:米国アナハイム)への参加権を「闘会議2018」で獲得したRush Gamingの戦いぶりにも注目だ。

6チームによる高度な戦略、緻密な操作に基づくハイレベルなゲーム対戦はYouTube Liveなどの動画サービスや公式サイトでのライブ配信が行われる。
(YouTube公式チャンネルhttps://www.youtube.com/user/playstationjp

■「コールオブ デューティワールドウォーII プロ対抗戦」概要
名称:「コールオブ デューティワールドウォーII プロ対抗戦」
開催スケジュール:
第1回: 4/21(土)17:00~
第2回: 5/19(土)17:00~
第3回: 6/23(土)17:00~
第4回: 7/21(土)17:00~
第5回: 8/18(土)17:00~
決勝:東京ゲームショウ9月20日(木)~23日(日) 時間未定
※決勝は会期中、ステージイベントとして実施予定
※スケジュールは変更の可能性があります。
出演者(敬称略):実況・k4sen(カセン) 、 解説・岸大河

■プロチームによる賞金総額1,000万円のeスポーツ大会
<賞金・賞品>※順位はチーム単位。賞金・賞品はチームに対して授与。
1位賞金800万円、トロフィー、金メダル
2位賞金200万円、銀メダル
※本大会で使用するゲームモードには、「CERO:Z(18才以上のみ対象)」に該当する表現は含まれません。


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5月31日は世界禁煙デー。たばこに関するアレコレを大調査(マクロミル調べ)

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マクロミルは「たばこ」をテーマとして、WHOが制定した5月31日の「世界禁煙デー」を前に、 20~60代の喫煙状況や禁煙経験など、たばこに関するアレコレを調査した結果を公表した。

【1】 20~60代男女の喫煙率は、 19%。 約5人に1人が喫煙者
最初に、全国の20~60代の男女20,000人の喫煙状況を確認した。なお当調査では、紙巻きたばこ、もしくは、加熱式たばこを吸う人を“喫煙者”と定義している。

現在たばこを吸っている人は19%、吸っていない人は81%だった。つまり、約5人に1人が喫煙者であることがわかる。

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【2】 喫煙者の87%が「紙巻きたばこ」、 39%が「加熱式たばこ」を利用。また、 27%が併用

ここからは、先ほどの2万人調査で、 “現在たばこを吸っている”と回答した500名を対象に行なった調査結果について紹介する。

火を付けて吸う従来の紙巻きたばこに加え、近年日本で登場した、 IQOS(アイコス)、 glo(グロー)、 Ploom TECH(プルーム・テック)といった加熱式たばこもコンビニエンスストアの店頭などでよく見かけるようになってきた。では喫煙者は、どのようなたばこを吸っているのだろうか。

喫煙者に、現在吸っているたばこをすべて選んでもらったところ、「紙巻きたばこ」が最多の87%、「加熱式たばこ」は39%だった。なお、中には「紙巻きたばこ」と「加熱式たばこ」を併用しているという人も27%存在していることがわかった。

併用する理由では、「加熱式たばこを忘れてきた・充電が切れたときに、紙巻きたばこを吸う」「加熱式たばこを吸っていて、紙巻きたばこの味が恋しくなる・ガツンとしたのが吸いたくなる」「副流煙や臭いが出せないときに加熱式たばこを吸う」などが挙げられた。

また、どのたばこをメインで吸っているか尋ねると、「紙巻きたばこ」がメインの人が77%、「加熱式たばこ」がメインの人が23%だった。

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■紙巻きたばこと加熱式たばこを併用する理由 自由記述回答から一部抜粋
たまに外出するときにアイコスを忘れるから、その時に紙巻きたばこを買う。(男性20代、京都府)
出先でIQOS(アイコス)の充電が切れた時に、仕方なく紙巻きたばこを吸う。(男性20代、静岡県)
たまに紙巻きの味が恋しくなるから。(男性20代、大阪府)
家では加熱式、外では紙巻き。家が汚れるのが嫌だから。(女性30代、東京都)
最終的には加熱式たばこに移行するつもりだから。(男性30代、千葉県)
ガツンとしたのが吸いたい時に紙巻きを利用。(男性30代、東京都)
紙巻きたばこは、価格が安いから仕事中に吸う。加熱式たばこは高い為、家用。匂いもつかないし、楽。(男性40代、千葉県)
外出する時は加熱式たばこにしています。灰皿を持ち歩かなくて良いので、カバンの中が臭くならないのが良いです。(女性40代、東京都)
臭い、副流煙による他人への迷惑の為、外出先では加熱式たばこを吸っていて、健康の為に完全に移行したいが、家ではやはり、紙巻きたばこを吸ってしまう。(女性40代、長崎県)
車で移動中は臭いの少ない加熱式タバコを使用。その他の場面では、好きな紙巻タバコを使用。(男性40代、北海道)
加熱式しか吸えない飲食店が有るため。(男性50代、東京都)

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【3】 たばこにかける月の金額、喫煙者1人あたり「平均9,247円」。ボリュームゾーンは「5,000円~1万円」

喫煙者に、月に、たばこにどのくらいのお金をかけているのか尋ねた(加熱式たばこの本体やパイプ、ライターなどにかかるお金は除く)。

結果、1か月の平均は、「9,247円」と、1万円近いお金をかけていることがわかった。月にかけているお金の価格帯をみると、「5,000円~10,000円」と回答した人が36%で最多、次に「10,000円~15,000円」が28%だった。

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【4】 禁煙成功者が禁煙に成功した方法は、「喫煙具を処分」が23%で最多、禁煙のきっかけは、 “健康”や“お金”に対する意識や状況の変化

ここから、前述で触れた2万人調査で、 “たばこを吸わない”と回答した非喫煙者の調査結果も紹介する。

非喫煙者500名のうち、過去に喫煙をしていたが禁煙に成功した174名に、どのようにして禁煙に成功したか尋ねた。上位5位の傾向では、思い切りの良い行動を取った回答として、「喫煙具を処分した」が23%で最多、「周囲に禁煙を宣言した」という人も14%いた。

また、徐々にやめる、何かに置き換えるといった回答として、「食べ物や飲み物で紛らわした」18%、「吸う本数を徐々に減らした」16%、「吸いたくなったら別の行動を取った(運動する、歯を磨く、など)」14%などが挙げられた。

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同じく禁煙成功者に対して、禁煙を始めたきっかけについて尋ねた。ダントツの回答が「自身の健康を維持しようと思った」で43%。次いで、「節約しようと思った」20%、「たばこが値上がりした」19%、「子どもや孫ができた」17%、「病気になった、体調不良になった」16%だった。このように、禁煙を始めたきっかけとしては、“健康”や“お金”に対する意識や状況の変化といった回答が上位5位を占めた。

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【5】 喫煙場所の減少、 “賛成派”は、喫煙者が45%、非喫煙者が87%

ここからは近年の禁煙ブームについて、喫煙者と非喫煙者両方の考えを紹介する。最近では、店舗や公共の施設など様々な場所の喫煙場所が撤去されるなど、たばこを吸える場所が減少している。このことに対して、賛成か反対かを尋ねた。喫煙者は、賛成45%、反対55%、非喫煙者は、賛成87%、反対13%だった。たばこを吸う人も、賛成派が半数弱いることがわかる。

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賛成、反対の理由を自由記述回答で質問した。喫煙者と禁煙者それぞれの賛否の理由を、一部抜粋して紹介する。

■「喫煙場所の減少」に賛成の理由、反対の理由 自由記述回答から一部抜粋
------ 賛成の理由 ------
喫煙者の回答
自分は自宅でしか吸わないし、日本は分煙化や禁煙化が遅れていると思う為。(女性30代、福岡県)
喫煙所の減少に不便さ等は感じますが、タバコを吸わない人、特に子供や、身体、体調の悪い方にとっては、嫌なものでしかないと思っているので賛成します。(女性30代、山口県)
受動喫煙の問題が1番の理由です。この問題がある限り喫煙は制限されるのは仕方のないことだと思うし、人の多く集まる場所では禁煙になることが当然という社会的な意識をもっと広めるべきだと思います。(男性40代、宮城県)
受動喫煙が気になる。吸殻やゴミを平気で捨てていくマナーが悪い人が目につく。有料喫煙所を作るべき。(男性40代、愛知県)
自身喫煙者ではあるが、食事時やリラックスする場所では、非喫煙者にとって迷惑であることは理解できるので。(男性60代、北海道)
自分自身もタバコはやめたいが、やめられない。喫煙所が減少すれば必然的にやめざるを得ないかな?と思う。(女性60代、北海道)

非喫煙者の回答
喫煙場所が減ることはたばこの副流煙を吸う機会が少なくなるから有難い。ただ、自分は吸わないが、喫煙者のことも考えて減らしすぎるのは良くないと思う。
タバコを吸うこと自体あまり賛成ではない。しっかりと分けられている喫煙スペース(ショッピングモールなどの施設にある扉で仕切られているタイプ)は良いが、飲食店やコンビニの前などの完全に仕切られていない喫煙スペースは煙や臭いが気になるし、子どもがいるのであまり良いと思わない。(女性20代、愛知県)
体によくないので、本人だけならいいが、他の人に影響を及ぼす場所は禁煙にしてほしい。(女性30代、大分県)
喫煙者数が激減しているし、今後も減っていくのは確実なのでそれに応じて喫煙所も減らしていくのが良いと思うから。(男性30代、東京都)
吸う権利より吸わない権利を優先すべき。百害あって一利なしであるタバコ自体を、公共の場で吸うこと自体おかしいと思うので。(男性40代、奈良県)
喫煙は自宅だけにしてほしい。(女性40代、京都府)
結局、分煙しても匂いがしてくるので少ない方に賛成です。(女性40代、埼玉県)
同じ店内や部屋で吸われると髪の毛や服がくさくなるし、空気が汚く感じ嫌だから。(男性50代、埼玉県)
受動喫煙の健康被害を無くしたい。健康を損ねている高齢者・妊産婦・乳幼児を守りたい。(女性60代、岩手県)

------ 反対の理由 ------
喫煙者の回答
喫煙所が減ることによって路上喫煙などが増えてしまうと思うから。(男性20代、北海道)
喫煙所がなくなるとそれ以外で吸う人がいてポイ捨てしたりするから。(男性20代、神奈川県)
少し休憩しようとカフェに入ってもタバコが吸えないし、外でも灰皿がなくて吸いづらく、ストレスが溜まるから。外出際、喫煙所を探すだけで疲れる。お金を出して買っているのに、吸うことが悪い感じが広まりすぎている。(女性30代、大阪府)
タバコを吸いたい人にとっては少々きついと感じる。外出が減る。(男性40代、東京都)
タバコ税という税金を払っているのだから、逆にもっと優遇されてもいいと思う。(男性40代、大阪府)
タバコ自体、度々値上がりする上に、喫煙場所も年々減らされたらスモーカーとしては肩身が狭い。(男性50代、鳥取県)
分煙にしている喫茶店も土日は全席禁煙にしたりしているので入れない所が多い。コーヒーと煙草はセットでしょ。(男性50代、新潟県)
有料でもいいから残しておかないと、マナー違反の喫煙が増える。(男性60代、沖縄県)

非喫煙者の回答
販売しているのなら吸う場所も作るべき。(女性20代、兵庫県)
禁煙派と喫煙派の共存が大事。(男性20代、岐阜県)
きちんと分煙ができているなら、喫煙場所を減らす必要はないと思う。(女性20代、宮城県)
歩きタバコを減らしたいから。タバコも文化として大切だから。(女性20代、兵庫県)
タバコを吸う人のために喫煙場所は必要。喫煙場所を減らして、色々な所で吸われる方が迷惑。(女性30代、香川県)
彼らは、より多くの税金を払っているから。(男性30代、北海道)
タバコを気兼ねなく吸える場所を確保することで、マナーの良い喫煙者の権利を確保できるから。それに喫煙場所が減るとマナーの悪い喫煙者が路上喫煙等のトラブルを招く吸い方をするようになることが怖いから。(女性30代、東京都)
タバコを吸う人の権利を奪っていると思う。肩身が狭すぎて気の毒。(女性40代、千葉県)
自分も家族もタバコは吸わないが、嗜好品なのだから個人の自由だと思う。今でもタバコを吸う人と一緒に入れる飲食店が少ないため、探すのに一苦労だし時間も無駄になる。これ以上規制するくらいなら、販売を止めたほうがいい。(女性40代、熊本県)

【6】 受動喫煙対策を強化する「健康増進法改正案」に“賛成派”は、喫煙者58%、非喫煙者88%

たばこの受動喫煙対策を強化する「健康増進法改正案」が、 2018年3月9日に閣議決定された。改正案では、学校や病院、官公庁などの屋内は「全面禁煙」、新規開店または客席100平方メートル超の飲食店は屋内「原則禁煙」、加熱式たばこは分煙可能だが、紙巻きは密閉された喫煙所でのみ可能、とされている。この改正案に対する賛否を尋ねたところ、喫煙者は、賛成58%、反対42%で、半数強が賛成している。非喫煙者は、賛成88%、反対12%だった。

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市場調査メディアHoNote(ホノテ)

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バーチャルYouTuber富士葵の“New★葵ちゃん”が4月27日にデビュー

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Smarpriseは、自社運営の「バーチャル×リアル」で日本中を応援するバーチャルYouTuber「富士葵」をプロデューサーしているが、クラウドファンディングによるファンからの支援によりアップデート版が完成。そのデビュー日が4月27日に決定した。

バーチャルYouTuber富士葵は2017年12月にYouTuberデビューし、歌を中心とした動画を多く投稿してきた。その中で、ファンからの「もっとかわいくなれたら良いのに」という声を受け、2018年1月25日~3月15日にMakuakeにて「かわいくなりたい!バーチャルYouTuber『富士葵』をかわいくするプロジェクト」を実施。

総額2,200万円以上の資金を集めた。それを元に、もともとの富士葵らしさを残しつつ、バージョンアップした富士葵の初動画を4月27日(金)に公開する。果たしてどんな動画になったのか楽しみだ。

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富士葵YouTube「Aoi ch.」

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最近気になる人に手軽に後頭部をチェックできる吸盤壁付属三つ折り式「後頭部ミラーれる」






エイサーイ!ハラマスコーイ!超会議前日に「ポプテピピック」一挙放送決定

『ポプテピピック』一挙放送バナー

ドワンゴは、同社主催の「ニコニコ超会議2018」(2018年4月28日(土)・29日(日))で展開する「超アニメエリア」にて、体験型ブースが決定しているアニメ作品「ポプテピピック」を、2018年4月27日(金)19時より、「ニコニコ生放送」にて全話一挙放送する。

また、「超アニメエリア」で展開する「干物妹!うまるちゃんR」、「けものフレンズ」のブースで配布するノベルティや、「dアニメストア ニコニコ支店」の会員限定でプレゼントするノベルティを下記の通り公開した。

■番組概要
番組タイトル:「ポプテピピック」全12話一挙放送
放 送 日 時 :2018年4月27日(金)19時00分 ~
視 聴 U R L :http://live.nicovideo.jp/gate/lv312098329


超アニメエリア

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ポプテピピック vol.3(Blu-ray)
キングレコード
2018-03-28



「もう“会いたくて震える”ことはない!」どんなに遠くても会いたいキャラクターに会えるVRサービスが登場

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ドワンゴは、インフィニットループと共同で、VRライブ・コミュニケーションサービス「バーチャルキャスト」の提供を開始した。

バーチャルキャストは、バーチャルキャラクターになったユーザーがVR空間のスタジオでリアルタイムにコミュニケーションできるVRライブ・コミュニケーションサービス。ニコニコ生放送などの生配信サービスを介してスタジオを公開したり、公開中のスタジオに乱入することで誰でも気軽に、好きなキャラクターでコミュニケーションできる。視聴者を楽しませる様々なアイテムや、好きなバーチャルキャラクターモデルを取り込んで使える機能など配信のための番組作りに欠かせない機能もある。

■サービス概要
サービス提供日 : 2018年4月13日
対応配信先プラットフォーム : ニコニコ生放送、YouTube Live、ツイキャス、Twitch、OPENREC.tv
補足事項 : バーチャルキャラクターになるにはVRヘッドマウントディスプレイのHTC VIVEが必要。
本サービスの物理同期やボイスチャットのリアルタイム通信を実現する為にモノビット社製「Monobit Unity Networking2.0」、「VR Voice Chat」を採用している。


バーチャルキャスト

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超会議にVTuber大集結!お坊さん×ボーズ(BOSE)サウンドシステムがコラボほか情報を公開

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ドワンゴは、2018年4月28日(土)・29日(日)に千葉・幕張メッセで開催する「niconico」のベント「ニコニコ超会議2018」で展開する新企画ブースおよび追加情報・出演者などを発表した。

■VTuberと話そう!「超バーチャルYouTu"BAR"」開店
ネット上で配信活動を行っているVTuberが会場のBARに登場。バーテンダーになったVTuberと実際に会話を楽しむことができる体験型ブース。

【出演者】 ミライアカリ / バーチャルのじゃロリ狐娘Youtuberおじさん /
      ばあちゃる / 月ノ美兎 / 田中ヒメ

■新サービス「バーチャルキャスト」体験コーナーも
本日より提供開始したVRライブ・コミュニケーションサービス「バーチャルキャスト」を体験することができます。バーチャルキャストは、バーチャルキャラクターになったユーザーがVR空間のスタジオでリアルタイムにコミュニケーションを楽しむことができるサービス。
ニコニコ生放送などの生配信サービスを介してスタジオを公開したり、公開中のスタジオに“乱入”することも可能で、自由に好きなキャラクターになりきりコミュニケーションを楽しむことができます。また放送上では、視聴者を楽しませる様々なアイテムや独自のバーチャルキャラクターモデルを取り込んで使える機能など、放送・配信に活用できる機能が充実している。

さらに、放送視聴者は配信中のVR空間のスタジオにコメントで参加可能だ。

ニコニコ生放送ではコメントを降らすことができ、コメント表示は「落下表示」のほか、「ウィンドウ表示」の2種類に対応している。

【VTuberが会場に一堂に集結 ~様々なブースとコラボレーション~】
超会議2018ではほかにも、主要VTuberが一堂に集結し様々なブースに出演する。

【超音楽祭2018(「キズナアイ」出演)】
超会議の音楽ライブステージ「超音楽祭2018」の2日目(4月29日)に「キズナアイ」が登場。ステージパフォーマンスを披露する。

【超踊ってみたフェス(“踊オフ Part”「キズナアイ」出演)】
超会議2日目(4月29日)の踊ってみたブースにて、振付師 16 人やJAL グループ社員、客室乗務員、来場者 1000 人と一緒に「キズナアイ」も踊る。

■仏教ブース「超テクノ法要×向源」に「BOSE」が機材協力
テクノ音楽と最新テクノロジーを仏教に掛け合わせた「テクノ法要」の実演や、フリースタイルな僧侶によるワークショップイベントを行う「超テクノ法要×向源」ブース。この「超テクノ法要×向源」ブースで使用する音響機材の提供をボーズ(BOSE)が行うことが決定した。

さらに同ブースでは 「再生数1000以下」「コメント100以下」「マイリスト10以下」の動画を供養する企画「超動画供養」を両日執り行います。ニコニコ動画に投稿された動画に自薦・他薦は問わず「動画供養希望」タグを付加しロックすることで同企画に応募できる。供養希望動画は超会議当日、リアル住職「蝉丸P」による紹介とともにブースで供養される。

■2年連続「超笑点」ブースが登場!会場で公開収録を実施
昨年に続き、日本の日曜夕方の定番番組・日本テレビ『笑点』が今年も参加する。28日(土)には番組のメンバーが全員集合し、会場で公開収録を実施。当日の模様は後日地上波レギュラー放送『笑点』にて放送されます。番組のセットで記念写真を撮影することもできる。

また、出演する師匠達が超会議の各ブース出演者とコラボレーションし、地上波では観ることのできない共演が実現。木久扇師匠による「笑点テーマソングで踊ってみた」企画などをお届けする。

【出演者】 春風亭昇太 / 林家木久扇 / 三遊亭好楽 / 三遊亭小遊三 / 三遊亭円楽 / 林家たい平 / 林家三平 / 山田隆夫

【お坊さん(BOSE)・水戸黄門・噺家・自衛隊・高校生も 超会議ならではのカオス空間が今年も】

■元フェンシング日本代表・太田雄貴と戦える「VR太田雄貴」が登場
28日(土)にフェンシングのオリンピック・銀メダリストの太田雄貴の出演が決定した。現役トップ選手によるフェンシングの生対戦を実施し、本人解説を交えてお届けする。さらに、VRを活用したデモシステムにより、VR空間で本人と剣を交えることができる「VR太田雄貴」を実施。太田雄貴本人の技術協力を得て、プロのスピードとテクニックをリアルに体感できる。

■「走るのダメ!絶対!」ラグビーから「超助っ人」が入場時の転倒事故を防ぐ
超会議の会場入場時に目的のブースめがけて走ってしまう来場者の転倒・衝突事故を防ぐべくNTTコミュニケーションズからラグビーチーム「シャイニングアークス」が超会議に初参戦。屈強な男たちが立ちはだかり、来場者の安全で素敵な1日の始まりを保障する。

■激論「放送と通信」サイバーエージェント藤田晋、ドワンゴ夏野剛ら登壇
“誰がテレビを殺すのか、あるいは誰も殺せないのか”。テクノロジーの進歩、そして放送法改正で現実味を帯びてきた「放送と通信の融合」。今後のマスメディアのありかたが変わるかもしれない重要なテーマを「放送」「通信」それぞれのキーパーソンが結集し激論する。
【出演者】 佐久間宣之(テレビ東京プロデューサー)
      福原伸治(BuzzFeed Japan 動画統括部長・元フジテレビ)
      藤田晋(サイバーエージェント社長)
      前田祐二(SHOWROOM総合プロデューサー)
      夏野剛(慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科特別招聘教授)

■討論「日本国憲法」9党代表者が超会議に集結
「2020年を新しい憲法が施行される年にしたい」。昨年の憲法記念日に、安倍総理がこのようなメッセージを発信してから1年。超会議に9党の代表者が集結する。28日(土)14:45分から、「日本国憲法」についてユーザーと一緒に議論します。現在公式サイトにて質問を募集している。

【参加政党】 自民党: 船田元 / 立憲民主党 :枝野幸男 / 希望の党:玉木雄一郎 / 民進党:大塚耕平 / 日本維新の会:丸山穂高 / 公明党:国重徹 / 社民党:福島みずほ / 共産党:小池晃 / 堀潤

■武田鉄矢が登場!会場を回遊する「超漫遊してみた」
「水戸黄門」で水戸光圀役を演じている武田鉄矢率いる水戸黄門御一行が本物の印籠を携えて超会議初日の4月28日(土)に登場する。「超漫遊してみた」と題し、会場内を漫遊しながら恒例の開場前パレード企画「中曽根OFF」や「N高文化祭」、「超歌ってみた」など様々なブースを渡り歩く。

■「超ボーカロイドエリア」~詳細タイムテーブル&出展企業情報を公開~
DJステージ、バンドライブステージで構成される「超ボカニコ2018 supported by 東武トップツアーズ」両日の詳細タイムスケジュールを公開したほか、「超ボカロストリート」へ出展する企業の追加情報を発表した。雪ミク スカイタウンブースでは、先行販売となるキーホルダーや缶バッジを始め、雪ミク(初音ミク)のオリジナルグッズを販売する。

またエグジットチューンズブースでは、TVアニメ「ニル・アドミラリの天秤」オープニングテーマのKradness「耽溺ミラアジュイズム」を予約販売し、予約特典として初日28日(土)14時からのkradness握手会参加券を配布する。

さらに1st PLACE Official Shop -HACHIMAKI-では、バーチャルアーティストIAと交流できる体験アクティビティブースを展開するほか、新作グッズ・限定グッズなど多数の商品を販売する。

■陸上自衛隊から「12式地対艦誘導弾」発射機&水陸両用車“AAV7”を展示
民間初となるブルーインパルスの「翼」やヘリコプター搭載型護衛艦「いずも」の乗艦体験ツアーをVR体験できる同ブース。このたび新たに、陸上自衛隊から「12式地対艦誘導弾」の発射機を展示します。さらに、水陸両用車【略称:AAV7】を九州より幕張に持ち込む。

そのほか50年ぶりに制服が変更となった302保安警備中隊が着用する特別儀じょう服を含む、制服展示・試着コーナーやトークショー、「いざというとき」知っておくと役立つ知識やノウハウの数々を伝授する「LIFEHACK」体験会なども実施予定だ。

※任務等の都合により時間や内容、出演者等変更になる可能性があります。あらかじめご了承ください。

■超コスプレエリア~めちゃ盛ブースや「コスネームプレート」を配布
「超会議でフィギュアになってみた。」と題して今年もフォトスポットを設置。あたかも自分がフィギュアになったかのようなSNS映え必至の写真が撮れる。コスプレイヤーはもちろん、誰でも等身大フィギュアに変身できる。さらに今年は盛れた写真が撮れる「めちゃ盛りブース」や超コスプレエリア公式・ニコニコテレビちゃんをあしらった会場限定デザインのコスプレイヤー専用ネームプレートを配布。プレートに“コスネーム”やSNSのIDを書き込んで会場内で活用できる。

【出演者/メインMC】 28日(土)おざーーん / 黒子きき
          29日(日)はやちん / 霜月めあ

【会場限定のプリントシール機「超美写」や初の超広大ロッカーも登場】

■「超音楽祭2018」最終追加出演者が決定
7人組ユニット「でんぱ組.inc」や、TVアニメ『けものフレンズ』の声優グル―プ「どうぶつビスケッツ×PPP」、そして『アイドルマスター』より「アイドルマスターミリオンライブ!ミリオンスターズ」などの出演が決定した。さらにNintendo Switch『スプラトゥーン2』のキャラクター、「テンタクルズ」と「シオカラーズ」による「スプラトゥーン2 ハイカライブ」も初日のステージで開催。今年2月に行われたゲームの祭典「闘会議2018」の「ゲーム音楽ステージ」で夢の共演を果たした両ユニットだが、今回の超会議のステージでは、新曲を1曲追加して、再び登場する。

このほか、ニコニコ生放送公式音楽番組『ニコ生☆音楽王』の「加藤純一」と「オーイシマサヨシ」がコラボした新曲や、「脳みそ夫」、「RAB(リアルアキバボーイズ)」、「Q'ulle」 による”お笑い×ダンス×アイドル”のパフォーマンスもお届けする。

■ニコニコフェイスで超会議をもっと楽しもう「超フェイスペイント~2018もデザイナーが描いてみた~」
今年もドワンゴデザイナーが超会議2018のシンボルマークやテレビちゃんなどのフェイスペイントを施します。また、ブースを飛び出して会場内様々な場所にもデザイナーが出張ペイントするほか、デザイナー製作のフォトスポットも会場内に設置する。

■将棋界を代表する棋士直筆の扇子を展示「超囲碁・将棋 supported by タカラレーベン」
人気プロ棋士から将棋を学べる「指導将棋」の出演棋士が決定した。さらに、棋士揮毫(きごう)展示として叡王戦本戦に出場した棋士10名が超会議のために直筆で扇子に揮毫した世界に1本だけの扇子を展示する。佐藤天彦名人、渡辺明棋王、佐藤康光九段、藤井聡太六段など総勢10名分を展示予定だ。

【出演者】 中村太地 / 加藤一二三 / 木村一基 / 斎藤慎太郎 / 糸谷哲郎 / 中村桃子 / 里見咲紀 / 塚田恵梨花

■今年も高校生が参加「N高文化祭」
開校3年目を迎えたKADOKAWAとドワンゴがつくる新しいネットの高校「N高等学校」。昨年に続き、今年もN高生が企画立案から制作、当日の運営までおこなう文化祭を開催する。N高の人狼部がお送りする人狼スペシャルマッチでは、人狼部特別顧問でアルティメット人狼でも活躍中のイシイジロウさん・児玉健さん・医師マドックさんの3名が人狼部の部員達とこの日限りのスペシャルマッチを展開。また、N予備校ステージではゲーム実況者と生徒でプログラミングパズルゲーム「ヒューマン・リソース・マシーン」に挑戦。いい大人達のタイチョー、オッサン、湯毛の3名が出演する。さらにクイズ研究会ステージではクイズ大会も実施するほか、N高の本校・沖縄の先生から受け継いだレシピでつくるスイーツ「サーターアンダギー」や「ポーク玉子おにぎり」、沖縄のお好み焼き「ヒラヤーチー」などのフードも提供する。

■SCRAP「ニコニコ超刑務所からの脱出」
昨年も開催した無料で遊べる「リアル脱出ゲーム」が新たなシチュエーションにパワーアップし今年も開催する。参加者は無実の罪で囚われた死刑囚となり、10分の制限時間内で脱獄できるかに挑戦する。エリア内には看守コンパニオンがいるSNS映え必至の牢獄フォトスポットも設置するほか、ゲストも参加して脱獄に生挑戦する。

【出演者】 瀬戸口俊介 / 山木梨沙 / 虹のコンキスタドール / BiSH / 松丸亮吾 / 大島てる / 松原タニシ ほか

■「超記念写真」~超美写(スーパーミーシャ)で記念撮影~
1PLAY ¥500のプリントシール機が初登場。超ホラーハウス「殺戮の天使」 、超コスプレエリア、超フェイスペイント、異世界転生して超描いてみた、超ZUNビール&超東方LIVEステージ2018、超踊ってみたブースにて、それぞれのブースオリジナルデザインのプリントシールが撮れる。

■怪談×RPGアツマールブースの追加出演者が決定!
稲川淳二のモノマネでお馴染みBBゴローが出演し、来場者と一緒に“100人コックリさん”や“ホラーゲーム実況”などに挑戦する。そのほか物販コーナーではオリジナルTシャツやマフラータオルを販売。「キミガシネ」、「神話警察24時」以外にも「異世界勇者の殺人遊戯」、「世界一難しいギャルゲ」のTシャツ・マフラータオルを販売する。

【追加出演者】 BBゴロー / コジマ店員 / セピア

■伏見つかさ×かんざきひろ『エンゲージプリンセス』がブース出展
「電撃文庫」25周年記念作品としてKADOKAWAと共同開発している完全新作PCブラウザゲーム「エンゲージプリンセス」が出展する。ブースでは梨本うい、アゴアニキが出演するボカロP生ライブの開催やキャライラストなどの展示を実施するほか、4/28(土)16:00から「超ゲームエリア」にて特別ステージを実施。声優の上坂すみれ、日高里菜、藤田茜、また本ゲームの総監督・開発責任者を務める栗田穣崇も登壇しゲームの新情報を発表する。

【出演者】 梨本うい / アゴアニキ / 上坂すみれ / 日高里菜 / 藤田茜 ほか

■荷物が多い人も安心!手荷物一時預り所「超ロッカー」
超会議会場に初めて、手荷物一時預り所「超ロッカー」が登場する。容量70リットルビニール袋分を預けることが可能で、1日の出し入れ自由だ。

【日清食品株式会社・カップヌードル“謎肉”販売や、初協賛となるヤマト運輸株式会社「ニコニコ超神社」も】

■屋台ワゴン「謎肉屋」で話題の“謎肉”を販売!
会場内に3ヵ所、「カップヌードル」の“謎肉”を販売する「謎肉屋」ワゴンが出現し、カップヌードル80個分の謎肉だけがぎっしり入っている特製首下げ型バケットの「謎肉」を超会議2018限定で販売する(1日700カップ限定)。歩きながら、ブース待機列に並びながら謎肉を楽しめる。また、超フードコート内「みんなで作るネットからの差し入れ超カレー」の差し入れ食材にも謎肉が登場する。

■ 巨大クロネコが待ち受ける「ニコニコ超神社 Supported by ヤマト運輸」
今年の「ニコニコ超神社」は、全長6m・高さ2mの巨大クロネコが“ぬこ神さま”として降臨する。参拝客となる来場者の願い事を神様(ネット視聴者)が聞き、アンケート結果次第で落とし穴に落ちるかもしれない。

また、エリア内の社務所では運勢を占える「ぬこ神みくじ」を来場者に配布するほか、クロネコメンバーズには、限定のクロネコテレビちゃんフェイスシールをプレゼントする。

■ニコニコ超会議2018  開催概要
【開催日時】 2018年4月28日(土)10:00~18:00、29日(日)10:00~17:00
【主催】 ニコニコ超会議実行委員会
【会場】 幕張メッセ国際展示場1~11ホール、イベントホール
【入場券】 一般入場券…【前売券】1,500円  【当日券】2,000円  【2日通し券】2,500円
     優先入場券…【1日券】1,600円  【2日通し券】2,700円
     団体入場券…【1日券】1,500円 /人
     超歌舞伎指定席付入場券…4,000円 ※各日1部13:00~ / 2部16:00~
■協賛・出展一覧
【超特別協賛】 NTT
【特別協賛】  #コンパス~戦闘摂理解析システム~ / スズキ株式会社
【協賛】     日本航空株式会社
【カテゴリー協賛】「超"狩人"結婚式」 株式会社エスクリ / 「超料理」 カゴメ株式会社 / 「超フードコート」 日清食品株式会社 / 「超ニコラジ」 サッポロ生ビール黒ラベル / 「超演奏してみた」 大和証券株式会社 /「超音楽祭バイト」 株式会社リクルートジョブズ /TOWNWORK 激レアバイト / 「超囲碁・将棋」 株式会社タカラレーベン / 「ボカニコ」 東武トップツアーズ株式会社 / 「超トイレ」 ビオレ/メンズビオレ 薬用 デオドラントZ(花王株式会社)/ 「ニコニコ超神社」 ヤマト運輸株式会社 /
【出展】 SANYO / Gatebox株式会社 / 一般社団法人日本女子プロ野球機構 / JOYSOUND / 松竹株式会社 / 超パチンコ&パチスロフェスティバル2018 / 一般財団法人BOATRACE振興会 / 株式会社三井住友銀行 / LIVE DAM STADIUM STAGE / LisPon / クォーレ / Up-T / 互助交通有限会社 / 株式会社ソノリテ / 連合 / 岩手県 / 辛(シン)ラーメン / 凄麺 / ゾンビ屋敷~ゾンビが徘徊するミュージアム~ / 肉の万世 / Bauhutte / 株式会社三越伊勢丹ヒューマン・ソリューションズ / ルアン株式会社 / キッチンDIVE / 株式会社コスパ / 株式会社ドミノ・ピザジャパン / PikattoAnime/ピカットアニメ / 1st PLACE Official Shop -HACHIMAKI- / 福助株式会社 / 株式会社アズメーカー / エグジットチューンズ / 株式会社カイゼル / 鹿児島県曽於市 / カミカゼスタイル / 高知県 / 株式会社JR東日本リテールネット / シーズナルプランツ / JOURNAL STANDARD / スター・ケバブ / ティアック株式会社 / DEZAEGG.COM / 肉の匠 将泰庵 / 兵庫県洲本市 / 富士の裾野イメージソング制作実行委員会 / ブリジェラ / 焼津 長兼丸 / 雪ミク スカイタウン / ライフガード
【後援】 総務省 / 農林水産省 / 防衛省 / 文化庁 / 千葉県 / 千葉市 / 一般社団法人日本ネットクリエイター協会 / 世界コスプレサミット


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江戸東京博物館がリニューアル!記念に「EDO→TOKYO VISION」イベントを開催

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2018年4月1日にえどはくこと江戸東京博物館がリニューアルして再オープン。その記念として様々な分野で活躍する専門家やアーティストによる、“江戸東京の歴史・文化とつながる”をテーマにした、再オープン記念 WEEK 「EDO→TOKYO VISION」が開催された。

4月7日には江戸のライフスタイルをヒントに、持続可能な社会を実現するための「サステナブルな暮らし」をテーマにしたトークセッションが行われたのでその様子をお伝えしよう。

■落語からイベントがスタート
イベントはまず、落協会・真打の女流落語家古今亭菊千代さんによる落語「垂乳根」(たらちね)からスタート。場内が笑いに包まれたところで、トークセッションに移る。ここにはデザイナー/作家であるアズビー・ブラウンさん、エシカル教会代表理事の末吉里花さん、共生革命家・東京アーバンパーマカルチャー創始者のソーヤー海さん、古今亭菊千代さんに加えて、江戸東京博物館館長の藤森照信さんが参加した。モデレーターは評論家の辻信一さんが務めた。
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■言葉や価値観、考え方を伝えるのに落語がおススメ
実は辻さんとブラウンさんは、古今亭菊千代さんから落語を教わっているのだとか。言葉や価値観、考え方を伝えるのに落語はいいと語るブラウンさん。人間関係の問題や生活感が出るのでよいと語る。江戸時代の価値観と人間関係、人と人との関わりがかなり違うこともわかるのだそう。

「落語を聞くと江戸時代の情景が目に浮かぶし、絵として頭の中でイメージできるのが素晴らしい」と末吉さん。「長屋で暮らしてみたいとか、そういう思いになる」(末吉さん)。人について笑うこともできるし、自分を笑いにできるのもよいところだと語るのはソーヤーさんだ。「人を笑うのは簡単だが、自分を笑えるかが大事」(ソーヤーさん)。

藤森さんによると、江戸の街は世界でも類がないような、衛生面ではダントツだったのだという。道は必ず掃き清められており、朝の街を初めて歩く人は、その道を歩くことができた。そして江戸時代のぜいたくと言えば風呂。そして床屋に寄って、寄席に行くのが粋。これらは一種の社交広場として存在し、日常生活の中での楽しみを生んでいたわけだ。
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■吾唯足知が意味するものとは?
ここでアズビーさんは「吾唯足知(われただ足るを知る)」という言葉を紹介する。この四文字は京都の龍安寺にあるつくばいに彫られていて水戸の黄門様から送られたことで知られる。「別々で風呂を焚いたらエネルギーが必要で大変。そこで風呂屋があった。それであれば燃料は少なくてよい。水やエネルギー、お湯の問題、両方を解決している」とアズビーさん。日本人の心を深く理解していることに感心。

また日本古来の建築方法は、ほぞやくさびを用いて作られており、分解が可能な仕組みになっている。現代でも古民家の移築などで見られるが、釘などを使っていないので簡単にリサイクルが可能だ。非常にエコな生活を送っていたわけだ。「わたしは外国から来たが、江戸から学ぶことは多い」とアズビーさん。

ソーヤーさんは「いまの都会にいる人は豊かさを求めている。足るを知るというより、豊かな世界に行きたいという勢いがある」とし、そこを考えていくうちに思ったのは、足るを知るということは、いまは豊かであるとわかることだと気づいたそうだ。「気づかないと永遠に豊かじゃないから、足るを知らないことになる」(ソーヤーさん)。
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■エシカルとはどういう意味か
話題は末吉さんが代表理事を務める協会の名前にもある「エシカル」という言葉に移る。エシカルとは「倫理的な」という意味。法的な縛りがなくても正しいと思っていることを指すのだそう。人や社会、地球環境、地域に配慮した考え方、行動のこと。「こうした考え方を持って暮らしてほしい」という活動をしているのが末吉さんだ。
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いまはサステナブル(環境に多大な負荷を与えずに現状維持すること)であるとか、このエシカルという言葉がよく言われるようになったが、それはこの地球自体が倫理的でないということだと末吉さん。

いまではお金を出せばたいていのものが手に入るが、手に入れたものは誰がどこで作っているのかわからない。しかし江戸時代ではこのような分断がなかったと末吉さんは指摘する。

江戸時代は古着を売っていたり、糞尿を肥料に使ったりと、消費者も作り手だった。「私たちも作り手であり、消費者である。その循環が見える社会を作っていきたい。それがエシカルということ」(末吉さん)。

■ポートランドにある昔風の長屋
ソーヤーさんはアメリカオレゴン州ポートランドにあるエコビレッジを紹介。そこでは昔の長屋のような家屋があるほか、中央では人糞を使った畑が作られているそうだ。人糞は半年から1年くらい発酵させると、匂いもなく美しい肥料になるという。

それを使うととてもいい野菜が採れる。家の外3メートルくらいのところに畑が作られているが、その野菜を食べたあとに出た糞がまた肥料となり、使われていくというサイクルを繰り返すことができる。地産地消の循環型社会ができあがっているわけだ。「こうした活動は東京や日本でもやっていける」とソーヤーさん。

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■もっと生きることを学ぼう!
ソーヤーさんはまたいまはパソコンやお金のことについて勉強するが、暮らすことについてはまったく勉強しないと指摘。「地球はどういうところなのか、生きることを学ぶ場所がない。若い世代を応援して生きることを考えてもらう」。

辻さんは「いまの問題は時間かもしれない」と語る。時間に余裕がないのが現代だ。江戸時代の人は働き者だったが、ものすごく怠け者という面も持っていたのだとか。「気に入った仕事は夜も寝ないで頑張るが、そうでない場合は全然やらない」。まあ、全然やらないのはそれはそれで問題ではあるが・・・。

また、江戸時代の男は子供たちと延々と遊んだり、よく笑ったのだそう。「心の余裕がなくなると笑えなくなる」とソーヤーさん。辻さんも「忙しいというが、何に忙しいのか。時間に追われているような世の中はダメ。なんのための経済成長なのか。経済に支配されている」とも。

経済成長は効率化を求められ、コストや時間を切り詰めていくことで無理やり成長が成り立っている。「そうすれば時間を巡って競争するし、どんどん忙しくなる。忙しくないと落ちこぼれなのではという世の中が出現している」と指摘する辻さん。

最後に藤森さんは、「いまは試行錯誤の段階だが、どの時期かにきっとサステナブルやエシカルが生み出す美ができる。そうなるといいと思う」と語った。

現代にはない江戸時代の感性を感じることができるえどはく。リニューアルしたえどはくで、時間に捕らわれないゆったりした時間を感じ、忙しい現代の感覚をリセットしてみることをおススメしたい。

江戸東京博物館

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あなたの夢をAmazingに叶えるオリジナルフィギュア作ります!「SEGA × DMM.make 3D プリントスタジオ」

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DMM.comは2018年4月14日(土)~15日(日)に東京・ベルサール秋葉原にて開催される「セガフェス2018」において、「SEGA × DMM.make 3D プリントスタジオ」として、 DMM.makeの3Dスキャン、 3Dプリント技術を活用、ユーザー自身とゲームキャラクターが並ぶ世界でただ1つのデフォルメフィギュアの制作ブースを、セガゲームスと共同で設置する。

セガフェス開催当日、ベルサール秋葉原2F特設コーナー にて注文を受け付けるので、希望する人はセガフェス会場に行こう。

■商品概要
商品・サービス名:SEGA × DMM.make 3D プリントスタジオ
価格:1万3,000円(税込)
対象年齢:14歳以上(16歳未満の方のお申込みには保護者の同意が必要となります。)
実施日:4月14日(土)11:00~19:00(最終受付18:30) から 4月15日(日)10:00~18:00(最終受付17:30)
実施場所:セガフェス2018会場ベルサール秋葉原内2F特設コーナー
東京都千代田区外神田 3-12-8 住友不動産秋葉原ビル
http://www.bellesalle.co.jp/room/bs_akihabara/
商品届け日:2018年5月下旬~6月下旬予定
発売元:セガゲームス
協力:DMM.make(DMM.com)


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ソニックフォース -PS4
セガゲームス
2017-11-09




両親に感謝の気持ちをあらわす記念日は「母の日」を挙げる人が最多(マクロミル調べ)

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マクロミルは、2018年5月13日(日)の母の日を前に、全国の20~69歳の男女1,000名を対象に、母親にやりたいと思っていることや、母親が子供に期待することなどを調査した。

【1】 両親への感謝を表す日はいつ?「母の日、父の日」「親の誕生日」と共に意外と多かったのが「正月」

普段、どのくらいの方が両親へ感謝の気持ちを伝えているのだろうか?「母の日」について尋ねる前に、両親への感謝の気持ちをあらわすために大切にしている記念日・シーズンについて、 全国の20~60代男女1,000名に質問した。

最も多かったのは「母の日」で49%、 2番目に多かったのが「母の誕生日」で40%。次いで「父の日」35%、「父の誕生日」29%と続く。父親関連の記念日は、母親関連の記念日と比べると若干低めの結果だった。世の中のお父さんはお母さんに比べてないがしろにされているのか、はたまた、そうではなく「お母さんの記念日を、お父さんも一緒に祝う」という習慣の家庭が一定数いるのか、今回の調査結果からはその要因はわからないものの、世の中では、父親よりも母親関連の記念日の方が大切にされているという事実が浮き彫りになった。

また、「両親に対しての感謝をあらわす」日として意外に多かったのが、「正月」。 29%の方が挙げていた。実家を離れている子供にとって、正月の帰省が「感謝をあらわす日」という考え方もあるのかもしれない。

いずれにせよ、両親への感謝の気持ちをあらわすのに最も活用されているのは、 1年の中でも「母の日」であることが本調査結果から明らかとなった。

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【2】 母の日に「プレゼントを贈りたい」は6割。人気の贈り物は、 1位が「花」で5割、 2位は「お菓子、スイーツ」4割

母親(義母を含む)がいる方(797名)に、「今年(2018年)の母の日に、母親(義母を含む)にしたいこと」を尋ねたところ、ダントツで多かったのは「プレゼントを贈りたい」62%だった。毎年プレゼントを贈っているという人は、「今年は何にしよう…」とそろそろ迷っているタイミングでだろうか。次いで多かったのは「感謝の言葉を伝えたい」25%、「食事会をしたい」20%だった。

10%未満の回答では「意識して一緒に過ごす時間を増やしたい」9%、「意識して会話を増やしたい」「家事を代わったり手伝ったりしたい」各7%等がありいつも通りの時間を過ごす中で、少しだけ記念日を意識した計画を立てるという方もいるようだ。

一方で、「何もするつもりはない」と回答した方は21%いた。

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また、プレゼントを贈りたいと回答した方(494名)へ贈る内容を尋ねると、「花」が最多で50%、次に多かったのが「お菓子・スイーツ」で37%、「服・服飾品」18%という結果だった。

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【3】 母の日の予算。平均は6,242円だが、ボリュームゾーンは「1,000円~5,000円未満」

今年の母の日に、母親に何かをしようと考えている人(634名)に、母の日にかける予算を尋ねた。その結果、平均予算は6,242円だった。なお、予算を1,000円~3,000円未満で考えている人は21%、 3,000円~5,000円未満で考えている方は33%で、合計して54%にのぼる。母の日予算のボリュームゾーンは「1,000円~5,000円未満」であることがわかる。

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【4】 母の日に母親がほしいものは、プレゼントより気持ちだった?“子どもにしてほしいこと”は、 3割が「感謝の言葉」と回答。「何もしてほしいと思わない」も同率の3割

調査対象者1,000名のうち、子どもがいる女性306名に「母の日についての考え」を尋ねた。

「あなたは、母の日に子どもに何をしてもらいたいですか?」という質問に対する答えは「感謝の言葉を伝えてほしい」が31%、「特に何もしてほしいと思わない」が29%と、共に3割という結果だった。

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子どもサイドの意見では「プレゼントを贈りたい」という回答が62%でダントツ1位だったのに対し、母親サイドの意見では「プレゼントを贈ってもらいたい」は子どもにしてもらいたいことの2位ではあるものの16%にとどまった。

母親が子どもにしてもらいたいことは、以下、 3位「普段よりも一緒に過ごしたい」15%、 4位「家事を代わったり手伝ったりしてほしい」14%と続きます。また、子どもサイドの回答で「食事会をしたい」は20%いたが、母親で「食事会を開いてほしい」と答えた人はわずか7%だった。

「母の日」について、子どもはプレゼントや食事にお金をかけようとする傾向があるが、母親は必ずしもそれらを積極的には望んでいるわけではないようだ。「今年の母の日に、子どもから何かをしてもらうことを期待していますか?」という問いでも、「期待していない」27%、「全く期待していない」36%であわせて63%、「どちらともいえない」が22%という結果だった。遠慮や子どもに手間をかけさせたくない等の優しさの気持ちから、こういった傾向になった側面もあるかもしれない。

一方で、「今年の母の日に、子どもが何かをしてくれたら嬉しいですか?」と尋ねると、「非常に嬉しい」「嬉しい」が合わせて87%にのぼった。積極的には期待せずとも、 “何歳になっても、子どもから感謝の気持ちを示されたら、それがどのような形であっても喜ぶ”のが母親、のようだ。

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【5】 母の日にまつわる子どもの思い出。「母にこんなものを贈った」「喜んでもらえた」エピソード集

これまでの人生で思い出に残っている「母の日にまつわるエピソード」を自由回答で皆さんに尋ねてみた。様々なエピソードが集まったので、一部抜粋してご紹介しよう。

<母の日にまつわるエピソード>
ベース:全体(n=1,000)/自由回答
初めて母の日に贈ったプレゼントで覚えてるのはカーディガンだった。大人になっても母がもっていたのでうれしかった。 46歳、女性)
小学生の時に兄弟でお小遣いを貯めて、母の日にケーキを買って喜んでくれた。また、社会人1年目に財布を買ってプレゼントし、社会人となった感謝を伝えた。(41歳、男性)
僕が25歳の時、当時乗っていたバイクの後部座席に母を乗せてツーリングに連れて行ってあげた。初めは躊躇していた母だったが、走行中バックミラーでこっそり母の様子を伺うと、とても嬉しそうな表情をしていた。(41歳、男性)
初任給で母の日のプレゼントを買ってあげた。おしゃれなお店で買った赤いエプロンです。(36歳、男性)
社会人になって帰省したときに、大学生の時に母の日に送った鉢植えの花がまだ実家にあることを知って驚いた。(32歳、男性)
母が仕事をリタイアしてから、花、ガーデニングにはまり出したので、それからは、花やガーデニング用の飾りや用具を贈ると喜んでくれた事(45歳、女性)
歯ブラシの話をしていて電動の歯ブラシの方がキレイに磨けるという会話をしていたので、たまたま母の日が近くて、電動の歯ブラシを買って渡した。(37歳、男性)
食べることが好きな母に、ケーキを10個くらい買ってきてプレゼントした。「食べきれない!」と嬉しそうにしていていい贈り物ができたと思った。(34歳、女性)
自分が母になり、とても大変なことがわかり、感謝の気持ちで、産んでくれてありがとうという気持ちを伝えたら、泣いてくれた。(31歳、女性)

母親が何をしたら喜ぶか真剣に考えている皆さんの様子、そして、それがしっかりとお母さんにも伝わっている――そんな様子が目に浮かびます。

【6】 母親に尋ねた、母の日に感動したこと。小さいころから、成人・結婚後のエピソードも

子どものいる女性に対しては、「これまでの母の日で、子どもに何かされて感動したことはありますか」という質問行い、自由回答で答えてもらった。こちらも、一部抜粋してご紹介する。

<母の日に感動したこと>
ベース:子どものいる女性(n=306)/自由回答
丁寧に作られたハート型の折り紙のリースに、ありがとうの文字が書かれたものを贈られた時。まだ小さい子のたどたどしい文字から一生懸命に作ってくれた事が伝わり涙が出ました。(39歳、女性)
毎年ハンカチをくれるのは嬉しいです。小さな頃はおばあちゃんやお父さんが手伝ってくれていたと思いますが、中学生になって男の子で照れ臭い感じではありますが毎年ありがとうと言ってハンカチをくれるのは嬉しいです。(33歳、女性)
日頃、口数が少ないぶっきらぼうな当時高校生の息子が私の好きなロールケーキを買うために遠くまで自転車で買いに行ってプレゼントしてくれた。(57歳、女性)
買い物から帰ったらケーキが焼いてあった。とても嬉しかったです。(55歳、女性)去年の母の日に、珍しく息子がプレゼントをくれた。息子なりに色々考えて選んでくれたんだろうな、と思うととっても嬉しかった。ハーブの香りのボディスクラブやバスオイル!勿体無くてなかなか使えずずっと飾っていた。気が付けばもらってからもうすぐ一年!先日から使い始めて、 1日の終わりに息子の事を思い出しながら、ハーブの香りに癒されて幸せな気分を満喫している。(57歳、女性)
息子が二人だったので母の日に何もしてもらったことはなかったが、それぞれが結婚してからは毎年お花が届くようになった。初めてお花が届いた時に、心配りある相手を選んだことに感動した。(67歳、女性)
感動したというほどのことはないが、母の日に何かを贈られると、たとえカーネーション一つでも気持ちはホンワカ温かくなる経験を何度もした。(67歳、女性)

小さなお子さんの一生懸命さ、中高生になってからの照れ臭いながらも感謝を伝える気持ち、成人して家を出てからも母親を想う気持ちなど、世代ごとに心温まる思い出がたくさん寄せられた。

市場調査メディアHoNote(ホノテ)

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日本大学大学院理工学研究科後期博士課程修了。理学博士。日本物理学会会員。IT系記事を中心に著書多数。原稿の依頼歓迎。

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ソフトバンクにてPCComputing、PCJapanの編集を経験した後フリーランス・ライターを経て現在に至る。PCハードウェア、Windows使いこなし、イメージングデバイスを語らせたらいつまでも話が止まらないPCヲタ。また早期からユーザー配信サービス(ニコ生、Ust、Justin等)にも注目し特にニコニコ生放送では“囲い厨で弾幕職人”な日々を送っている側面も持つ。IBMにてThinkPadのリペア技術員の経験アリ

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PCComputing、PCJapanの編集からZDNet(現:ITmedia)へ、ITmedia Games、PCUPdate(現:PC USER)の編集長からオンラインゲーム会社のIR担当や採用広告の制作、フリーライターを経て現在に至る。最近のトレンドは電子工作でハイレゾアンプを作ること。あと鉄分(乗り鉄)かなり多め。

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