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ニコニコ生放送

深海三昧の夏! ”JAMSTEC×niconico深海研究部”駿河湾の深海調査や深海映像の観察企画などをお届け

深海映像

ドワンゴが運営する動画サービス「niconico」の「ニコニコ生放送」にて、2017年7月30日(日)、8月6日(日)の2週にわたり、海洋研究開発機構(以下、JAMSTEC)の協力のもと、深海調査の生中継や深海環境の観察企画など深海に関する特別企画を実施する。

「JAMSTEC×niconico深海研究部」と題した本企画は、2017年4月に第一弾番組を実施しており、今回夏休み企画として第二弾・第三弾番組を放送する。

第二弾となる7月30日(日)放送の番組では、JAMSTEC主催「ハガキにかこう海洋の夢コンテスト」で入賞した子供たちと一緒に、深海調査研究船「かいれい」に乗船、並びに無人探査機「かいこう」で駿河湾の深海1,000メートルを調査。「かいこう」からは、一体どのような映像が送られてくるのか、どんな生物が採取されるのか、駿河湾の未知なる世界をお届けする。

翌週、第三弾となる8月6日(日)放送の番組では、JAMSTECが深海長期モニタリングシステムを使って撮影された深海の映像を、JAMSTECスタッフと一緒に観察する。そこには何が記録されているのか、深海のリアルな姿をお届けする。

■番組概要
タイトル : 駿河湾の深海1,000mを調査しよう―JAMSTEC「ハガキにかこう海洋の夢」コンテスト体験乗船に潜入!―
放送日時 : 7月30日(日)8:00~17:30 予定
視聴URL : http://live.nicovideo.jp/watch/lv303438499
出演者  : 増子瑞穂(niconico深海研究部マネージャー/MC)、JAMSTECスタッフ
タイトル : 深海のリアルを目撃しよう~深海映像観察プロジェクト
放送日時 : 8月6日(日)19:00~
視聴URL : http://live.nicovideo.jp/watch/lv303439316
出演者  : 増子瑞穂(niconico深海研究部マネージャー/MC)、JAMSTECスタッフ


かいれい

かいこう


JAMSTEC「ハガキにかこう海洋の夢コンテスト」

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追跡!なぞの深海生物
藤原 義弘
あかね書房
2013-06-15




世界文化遺産登録1周年・国立西洋美術館より初のネット中継が決定

1_本館正面①

ドワンゴが運営する動画サービス「niconico」の「ニコニコ生放送」にて、2017年7月28日(金)、29日(土)の二夜連続で、国立西洋美術館を巡る特別番組を現地よりお届けする。

7月17日に世界文化遺産登録から1周年を迎えた、東京・上野の「国立西洋美術館」。これを記念して、国立西洋美術館の内部よりお届けする、ネットでは初の特別番組を実施する。

7月28日(金)は、本格展覧会は日本初となる、現在開催中の「アルチンボルド展」を美術に造詣の深いゲストと巡ることに。16世紀ハプスブルク家の宮廷で活躍した奇才の画家アルチンボルド。果物や野菜、魚や書物といったモティーフをおもいがけない形で組み合わせ、奇想と知・驚異と論理が交錯するその世界を、読み解いていく。

7月29日(土)は、国立西洋美術館の建築にスポットを当てた番組をお届けする。「無限成長美術館」をコンセプトに、国立西洋美術館を設計した、建築家「ル・コルビュジエ」。どのような夢を描いたのか、現在開催中の展覧会「ル・コルビュジエの芸術空間」から、コルビュジエのスケッチを手掛かりに、世界遺産の魅力を堪能する。

■番組詳細
●タイトル :謎めくアルチンボルド展を巡ろう!《山口晃×落合陽一 @国立西洋美術館》
放送日  :7月28日(金)21:00~23:00
視聴URL  : http://live.nicovideo.jp/watch/lv303149330
出演者  :山口晃(画家/現代美術家)、落合陽一(メディアアーティスト/筑波大学学長補佐)
●タイトル :世界遺産・国立西洋美術館を巡ろう!~無限成長美術館とル・コルビュジエの夢~
放送日  :7月29日(土)21:00~23:00
視聴URL  : http://live.nicovideo.jp/watch/lv303149622

アルチンボルド展
ル・コルビュジエの芸術空間―国立西洋美術館の図面からたどる思考の軌跡

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「電ファミニコゲームマガジン」の人気自作ゲーム「殺戮の天使」TVアニメ制作決定

no title

ドワンゴとKADOKAWAは、動画サービス「niconico」の連載型ゲーム配信サイト「電ファミニコゲームマガジン」で提供しているゲーム「殺戮の天使」のTVアニメの制作が決定したと発表した。

本ゲームは、2015年9月15日より電ファミニコゲームマガジンにて連載配信を開始したサイコホラーアドベンチャーゲームで、現在、100万ダウンロードを突破し、ニコニコ動画内での関連動画は2,500万回再生を超えている。日本語のほか、英語、中国語(繁体字)、韓国語にも対応し、各国のユーザーから高い支持を得ている。

ゲーム配信以外にも様々な媒体でコンテンツ展開されており、コミック誌「月刊コミックジーン」(KADOKAWA)では、名束くだんによるコミカライズ「殺戮の天使」と、ゲーム公式イラストレーターnegiyanによる4コマ漫画「さつてん!」が連載中。その他、無料WEBマンガ誌「ジーンピクシブ」では、ゲーム本編の過去を描く『殺戮の天使 Episode.0』が、原作者・真田まこと書き下ろしのシナリオで名束くだんにより漫画化され、連載中。7月27日にはコミカライズ最新刊「殺戮の天使」5巻、「殺戮の天使 Episode.0」1巻を同時発売予定だ。コミックス発行部数は累計70万部を超えており、ノベライズ、ファンブックを含めると累計90万部を超える人気作となっている。

今回、「殺戮の天使」のアニメ化は、電ファミニコゲームマガジン発のゲームとして初めての展開となる。続報は、随時「殺戮の天使」公式ツイッターにて発表予定だ。

■「殺戮の天使」ストーリー
ビル地下の最下層で目を覚ました13歳の少女、レイ。彼女は記憶を失い、自分がどうしてここにいるかさえ分からずにいた。

ふらふらと地上をめざし、ビルの中をさまよう彼女の前にあらわれたのは、顔を包帯でおおい、死神のようなカマを持った殺人鬼ザック。

「お願い、私を殺して」「一緒にここから出る手助けをしてくれよ。そしたらお前を、殺してやるよ」

2人の奇妙な絆は、そんな"イカれた約束"をキッカケに深まっていく。

果たして、ここはどこなのか。二人は何の目的で閉じ込められたのか。

彼らを待ち受ける運命とは。密閉されたビルから脱出する決死行がはじまった……!


アニメ化5巻


電ファミニコゲームマガジン
「殺戮の天使」公式ツイッター

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殺戮の天使 (1) (MFコミックス ジーンシリーズ)
名束 くだん
KADOKAWA/メディアファクトリー
2016-01-27


米林宏昌監督の最新作「メアリと魔女の花」の一部に「OpenToonz」を使用

メアリと魔女の花_完成画面

ドワンゴは、2016年3月にオープンソースソフトウェアとして公開した2Dアニメーション制作ソフトウェア「OpenToonz」が、2017年7月8日に劇場公開された米林宏昌監督の最新作「メアリと魔女の花」(スタジオポノック制作)の制作の一部に使用されたと発表した。

OpenToonzは、イタリアのDigitalVideo社が開発した「Toonz」をもとに、ドワンゴが誰もが無償で利用でき、改良できる形に開発・公開したオープンソースソフトウェア。OpenToonzには、長年Toonzを利用してきたスタジオジブリがカスタマイズした機能に加え、ドワンゴの人工知能技術を使ったエフェクトや、誰もがエフェクトを追加できるプラグイン機能が搭載されている。さらに、これまで制作現場からの要望を受け、改良が行われてきました。

「メアリと魔女の花」では、OpenToonzが以下の工程で使用されている。

■OpenToonzが使用された工程
・色彩設計工程において、キャラクターの色がカット毎の背景に合うように調整する作業の一部で使用された。「OpenToonz」の、キャラクターの色を柔軟に管理できる「パレット」機能と、背景・キャラクターを重ねた状態で即座にプレビューできる点が活用された。

・作品内に登場する「魔法のシャボン玉」の表現のため、シャボン玉の虹色パターンの特殊効果素材を生成するエフェクトが新たに開発され、撮影工程の中で使用された。

・紙に描かれた動画をスキャンする工程の一部で、「OpenToonz」と同時に公開されたスキャンツール「GTS」が使用された。


本作品は、OpenToonzがアニメーション映画に使用された初めての事例となるとのこと。

©2017「メアリと魔女の花」製作委員会

「OpenToonz」
「メアリと魔女の花」 公式サイト

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新訳 メアリと魔女の花
メアリー・スチュアート
KADOKAWA
2017-07-14



支持率低下というけれど・・・ニコニコアンケート「月例ネット世論調査」を実施――内閣支持率51.7%

名称未設定-1

ドワンゴが運営する動画サービス「niconico」で、「月例ネット世論調査」を2017年7月20日(木)21時18分に実施。開始から約300秒間で51,559人の回答を得た内容を公開した。

■内閣支持率が異常に高いニコニコアンケート
新聞各紙では、内閣支持率が続落中との報道が相次いでいる状況で、内閣支持率が51.7%という数字。「ネットはリベラル中心だから・・・」、「ニコニコは偏ってるから・・・」、「本気で回答してないから・・・」等々意見はあるだろう。

5万1500人もの人が偏っているとはあまり思えないのだが、新聞各紙が偏っているのか、ニコニコユーザーが偏っているのか、それとも両方偏っているのかといった点が気になるところ。

また、内閣支持率が低いほうが事実だったとして、支持政党で勝っているのは、どの政党なのか、といった点も気になる。たとえば自民党の支持率は依然高いままであるなら、安倍総理が組閣を見直すなりして内閣改造をすれば済む話でしかない。

現状で自民党以外の政党で、安心して国政をまかせることができる政党が存在するのか? といった点を考えると、自民党以外の政党に疑問符が付くことは確かだろう。

そこで、7月26日(水)19時00分から、調査結果について考える番組(視聴URL http://live2.nicovideo.jp/watch/lv301473981)を生放送し、調査について解説するほか、ニコニコユーザーのコメントやメールを基に、ユーザーと一緒により深く考えていく。

■「月例ネット世論調査」結果(以下、アンケート調査結果より抜粋)

Q1 今、あなたは安倍内閣を支持しますか、支持しませんか。
   ※( )内は前月比の増減

   1.支持する                       :51.7%(-1.0)
   2.支持しない                      :24.1%(+2.3)
   3.どちらとも言えない                  :24.1%(-1.5)


Q3 1年前と比べて、あなたの今の暮らし向きはどう変わったと感じますか。

   1.ゆとりが出てきた                   :14.7%
   2.ゆとりがなくなってきた                :28.2%
   3.どちらとも言えない                  :57.1%


Q4 7月の新聞、テレビなどの世論調査で、安倍内閣の支持率が急落し、軒並み
   不支持率が支持率を大きく上回っています。特に、時事通信とテレビ朝日の
  調査では、支持率が「内閣の危険ライン」とされる30%を割り込みました。
   支持率急落の一番の原因は、次のうちどれだと考えますか。

   1.政策に期待できない                  :12.5%
   2.首相に指導力がない                  : 3.2%
   3.首相が信頼できない                  :16.1%
   4.閣僚の顔ぶれがよくない                :17.2%
   5.自民党中心の政権だから                : 2.9% 
   6.これまでの内閣の方がよい               : 2.7%
   7.その他                        :34.1%
   8.わからない                      :11.3%



Q12 史上最年少で将棋のプロ棋士になった中学生の藤井聡太四段が、2016年12月の
   プロ公式戦初対局以来、一度も負けることなく、歴代最多の29連勝を達成しました。
   あなたは、藤井四段が今年中に史上最年少でタイトルを獲得すると思いますか、
   思いませんか。

   1.獲得する                       :36.7%
   2.獲得できない                     :20.3%
   3.わからない                      :42.9%

解析結果

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ITライフハック代表
関口哲司

日本大学大学院理工学研究科後期博士課程修了。理学博士。日本物理学会会員。IT系記事を中心に著書多数。原稿の依頼歓迎。

編集長・ライター
小川夏樹

ソフトバンクにてPCComputing、PCJapanの編集を経験した後フリーランス・ライターを経て現在に至る。PCハードウェア、Windows使いこなし、イメージングデバイスを語らせたらいつまでも話が止まらないPCヲタ。また早期からユーザー配信サービス(ニコ生、Ust、Justin等)にも注目し特にニコニコ生放送では“囲い厨で弾幕職人”な日々を送っている側面も持つ。IBMにてThinkPadのリペア技術員の経験アリ

副編集長・ライター
今藤弘一

PCComputing、PCJapanの編集からZDNet(現:ITmedia)へ、ITmedia Games、PCUPdate(現:PC USER)の編集長からオンラインゲーム会社のIR担当や採用広告の制作、フリーライターを経て現在に至る。最近のトレンドは電子工作でハイレゾアンプを作ること。あと鉄分(乗り鉄)かなり多め。

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