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「LINEパズルタンタン」4周年記念で大型アップデートを実施しハロウィン限定イベントも開催!

4th Anniversaryイベント

2角取りのパズルゲーム「LINEパズル タンタン」が大型アップデートを実施した。また、サービス開始から4周年を迎え、これを記念したスペシャルイベントの開催やハロウィン期間限定のイベントも同時開催する。

大型アップデートの主な内容を紹介しよう。

1)「ヒカリのタワー」追加
光をツツに奪われて真っ暗になった塔が舞台で、クエストをクリアして塔に光を取り戻すことが目的。クエストワールド同様にステージをひとつひとつクリアしていき、すべてクリアすることで報酬を獲得できる。

2)「精霊」を追加
ペットとは別で新しく「精霊」キャラクターが実装された。「精霊」はエサを与えて育てる事ができる。「精霊」を育てると、定期的に「精霊」がアイテムをプレゼントしてくれるようになる。

3)プロフィール装飾アイテムの追加
ワールドメイン画面に表示される自分のプロフィール写真をタップし、名前の変更・プロフィール写真・プロフィール枠のボタンを確認できる。

4)チーム戦を追加
毎週新しいチームにランダムで割り当てされ、チームのメンバーの合計スコアで他のチームと競いあうことができる。

■4周年記念イベント開催
前述したように同ゲームの4周年記念イベントを開催する。期間中、対戦モードを5回プレイした人を対象に、抽選でアイテムをプレゼントする。

イベント期間:2018年10月23日(火)~10月31日(水)
報酬および、プレゼント人数
・ダイヤ500個:4名
・タンタンぬいぐるみ:30名
・ダイヤ50個:100名


■ハロウィンイベント開催
4周年記念イベントに加えハロウィン期間限定イベント「ハロウィンパーティー」も同時開催する。クエストやガチャに限定ペットが登場し、さらに過去のハロウィン限定ペットも復刻。さらにハロウィン限定コスチュームや限定パッケージも販売される。

イベント期間:2018年10月23日(火)~10月31日(水)
Halloweenイベント


■「LINE パズル タンタン」概要
ゲーム名:LINE パズル タンタン
対応端末:iPhone/Android
対応言語:日本語、英語、中国語(繁体字)、韓国
サービス地域:グローバル
サービス開始日:2014年10月28日
価格:無料(アイテム課金)
開発:Neptune Company
運営:LINE株式会社
著作権表記:(c)Neptune Company. All rights


公式Twitter
LINE パズル タンタン(App Store)
LINE パズル タンタン(Google Play)

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LINE、映画「メアリと魔女の花」と大型コラボレーション開始

映画「メアリと魔女の花」メインカット

LINEは、スタジオポノック第1作目となる映画「メアリと魔女の花」の製作委員会に参加して、全面的にコラボレーションしていくことが決定したと発表した。

今回は、LINE LIVEに加え、LINE GAME、LINEスタンプ、LINE BLOG、LINE バイト、さらにLINE Beaconも合わせ、映画と消費者との新たな接点を作り、多角的なコミュニケーションを行うことで、皆様により映画を楽しんでいただけることを目指していくとのことだ。

さらに、TOHOシネマズ全館にBeaconを設置し、LINE GAMEとの取り組みを行うことで、立体的に「メアリと魔女の花」とユーザーがコミュニケーションする場を提供する。

■取り組み概要
<1>LINE LIVE
LINE LIVEでは、6月8日(木)にSEKAI NO OWARIが初登場し、新曲「RAIN」が「メアリと魔女の花」の主題歌に決定したことを発表した。ゲストとして、米林宏昌監督と西村義明プロデューサーも登場。配信は大盛況となり、視聴者数は100万以上、コメント数は約50万を超え歴代1位を記録した。

また、6月22日(木)の「メアリと魔女の花」完成披露試写会当日にも、杉咲花、神木隆之介が出演するスペシャル番組を実施。2人からは、本作の魅力、お互いの印象や、好きなキャラクターなどのトークを視聴者とコミュニケーション取りながら披露した他、同日・六本木ヒルズアリーナにて行われたばかりの豪華出演者、米林宏昌監督、西村義明プロデューサーによるスペシャルトークイベントの模様も併せて配信した。

今後もさらに、映画公開にあたり、特別企画を順次行う予定となっている。

<2> LINE GAMEの3タイトルとコラボレーション
1.LINE プレイ
映画「メアリと魔女の花」のコラボスクエア「エンドア大学」が登場

このスクエアで開催されるコラボクエストでは、あなたのアバターも魔法を使って魔女に!?「魔法のほうき」を手に入れれば、あなたのアバターもふわふわ飛べるようになる。さらに、魔女と言えば黒猫。LINE プレイの「ペット」にメアリの相棒、黒猫のティブが登場する。手に入れれば、あなたも魔女の仲間入りだ。

2.LINE バブル2
主人公のメアリや、物語に登場するキャラクターたちが冒険の仲間として登場。さらに、映画の世界感を再現したスペシャルステージ(宝島)や、メアリたちとスコアを競争できるイベントなど、様々なイベント開催する。

3.LINE パズル タンタン
映画「メアリと魔女の花」の世界感を再現したコラボクエストワールドが登場。このクエストワールドでは、物語に登場するキャラクターたちに会うことが可能だ。さらに、「LINE パズル タンタン」の主人公タンタンが魔女になりきれるコスチュームアイテムをプレゼントするイベントも開催予定だ。

<3>LINE GAMEの大型展開期間に合わせ、TOHOシネマズ全館にてLINE Beaconキャンペーン開催
全国のBeaconが設置された65のTOHOシネマズに来館したユーザーに、各館に設置されたBeaconから、「LINE プレイ」「LINE バブル2」「LINE パズル タンタン」のゲーム内でお楽しみいただける限定アイテムをプレゼントする、LINE Beaconキャンペーンを開催する。

<4>LINE :全国5大都市2,320名試写会招待券プレゼント
映画「メアリと魔女の花」の全国5大都市先行試写会招待券を1,160組2,320名様にプレゼント
※応募期間は終了

<5>LINE BLOG
スタジオポノックのオフィシャルブログ( http://lineblog.me/studioponoc/ )にて、西村義明プロデューサーの想いや制作秘話など、情報を随時公開している。

<6>LINEスタンプ
『メアリと魔女の花』LINE公式スタンプの発売は8月中旬を予定している。

<7>LINEバイト
『メアリと魔女の花』オリジナルバイトを全2回にて実施。


メアリと魔女の花

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新訳 メアリと魔女の花 (角川つばさ文庫)
メアリー・スチュアート
KADOKAWA
2017-06-15

メアリと魔女の花 オリジナル・サウンドトラック
村松崇継
トイズファクトリー
2017-07-05




「LINE GAME」4周年を記念して総勢24タイトルによるビンゴイベント開催

LINE GAME_4thAnniversary

LINEは、同社が運営するコミュニケーションアプリ「LINE(ライン)」で展開するゲームサービス「LINE GAME」が、2012年11月の本格始動より4年を迎えることを記念して、2016年11月18日より4周年記念LINEスタンプを配布するほか、総勢24タイトルが参加するイベント「LINE GAME 4th Anniversary BINGO Campaign!」を開催する。

■「LINE GAME」4周年記念16タイトルスタンプ、配布!

「LINE GAME」の16タイトルに登場するキャラクター達が登場する「LINE GAME」4周年記念LINEスタンプを、期間限定で配布する。ゲーム内では見ることができないキャラクター達の姿を楽しもう。

配布期間は2016年11月18日(金)~12月17日(土)

【対象タイトル】(順不同)
「LINE: ガンダム ウォーズ」
(企画:バンダイナムコエンターテインメント/LINE)
「LINE POPショコラ」「LINE 潜空のレコンキスタ」「LINE チャチャ」「追憶の青」
「LINE タッチモンチー」「LINE パズルフレンズ」「LINE ブラウンファーム」
「LINE バブル2」「LINE パズル タンタン」「LINE ポコポコ」「LINE レンジャー」
「LINE プレイ」「LINE ゲットリッチ」「LINE クッキーラン」「LINE ウィンドランナー」

■「LINE GAME 4th Anniversary BINGO Campaign!」開催

「LINE GAME」の総勢24タイトルのアプリアイコンが並ぶビンゴイベント「LINE GAME 4th Anniversary BINGO Campaign!」を開催する。各タイトルのアイコンをクリックして、マスを開けよう。列が揃ってビンゴする度に、ビンゴ報酬として、それぞれの列に対応したゲームタイトルのゲーム内アイテムなど、豪華な報酬を獲得することが可能だ。

期間は2016年11月18日(金)12:00~2016年11月25日(金)12:00まで

「LINE GAME」4周年記念特設サイト

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Windows用RPG制作ソフト「SMILE GAME BUILDER」の体験版がリリース

capsule


スマイルブームは、Windows用ロール プレイング ゲーム制作ソフト「SMILE GAME BUILDER(スマイル ゲーム ビルダー)」の体験版を、PCゲーム販売プラットフォーム「STEAM 」より、2016年8月26日(金)に日本語版と英語版を同時にリリースした。



本体験版を利用することで、自分のパソコンにインストールが可能か、十分なゲーム制作環境としてのパフォーマンスを製品版導入前の検証を行う事も可能だ。また、友人の持っているパソコンでもSMILE GAME BUILDERが動作するかなどの事前確認用として利用することも可能だ。

本体験版では、以下の機能を利用することができる。

・製品版と同じく3Dマップ制作が可能
・すべてのイベントテンプレートを使ってゲーム制作が可能
・すべてのパーティクルエフェクトが利用可能
・体験版で作成したゲームファイルは、製品版に引き継ぐことが可能
・SGBクエスト体験版をプレイ可能&編集&改造も可能!製品版でも引き継げる
・マルチビューカメラシステム搭載!グリグリカメラを動かして遊んでみよう

■動作環境
OS:Microsoft Windows7/8/10 日本語版(32/64bit版)
※仮想環境およびエミュレーション環境では動作保障はいたしません。
必須動作環境
・CPU:インテル Core 2 Duoプロセッサー、または AMD Athlon 64
・メモリー:2GB以上
・グラフィック:インテルR HD グラフィックス 4400以上、 Radeon HD グラフィックス 5430以上、OpenGL 3.0以上
推奨動作環境
・CPU: インテル Core or AMD AthlonⅡ(K10)
・メモリ:4GB以上
・グラフィック:NVIDIAR GeForce 400 シリーズ、AMD Radeon HD 5000 シリーズ
・ディスプレイ:1366x768
・ハードディスク空き容量:700MB以上


公式サイト

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スマホに夢中なアメリカンチルドレン 任天堂ゲーム機が振るわない北米市場【デジ通】

子供のバスケを応援する家族。アメリカの休日によくある風景だが、3DSで遊ぶ子供はほとんどいない


任天堂の2012年第3四半期決算(2012年10月から12月)が発表され、それに合わせて通期(2012年4月から2013年3月)の予想が下方修正されることになった。

これは、携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」の不振が原因の1つとされている。日本にいると、2012年末からの「とびだせどうぶつの森」のヒットなどがあるので、不振とは真逆の絶好調のように感じる方も多いと思う。

しかし不振なのは国内ではなく海外でのこと。たとえば日本では大勢が使っている3DSの特徴的な機能「すれちがい通信」がアメリカでほとんど利用されないことを含め、海外での不振は深刻だと個人的には感じている。


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ゲームを変えるか? NVIDIAのProject SHIELDがお披露目【デジ通】

Project SHIELDのデモをするNVIDIA社長兼CEOのジェンスン・フアン


アメリカでは最大、世界的に見ても最大規模の家電関連の展示会CESが始まった。展示会が始まる2日前に毎回行われている公式イベント「CES Unveiled」が現地時間の1月6日に開催されたので参加してきた。

この開催に合わせ、様々な情報が解禁される。この日の話題として筆者的に最も注目したのがNVIDIAが展開するProject SHIELDだろう。同日に発表したスマートフォンやタブレット向けのCPU「Tegra 4」を搭載する同社初のポータブルゲーム機だ。

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そんなミスで大丈夫か? Wii Uの海外ローンチは成功するか?【デジ通】

WaraWaraが“WaruWaru”になっている


任天堂の新しいゲーム専用機である「Wii U」が来週の日曜、11月18日に世界で先駆けて北米で発売になる。これは北米では感謝祭(Thanksgiving Day)を機に年末のショッピングシーズンに突入するためで、それにタイミングを合わせたためだ。

ちなみに今年の北米の感謝祭は11月22日。そして、北米での発売に遅れること12日後の11月30日にヨーロッパなどで販売される。アメリカとヨーロッパに新しゲーム専用機で市場に殴り込みをかける気持ちなのか、任天堂おひざ元である日本での発売日は12月8日、奇しくも日米開戦の真珠湾攻撃と同じ日である。

ゲーム機の商戦で勝利をつかめるかは、Wii Uがコアなゲームファンを含めて、そしてすそ野の広い一般のユーザーにどれだけ認知され、購買につながるかにかかっている。ゲーム機本体の普及がゲーム専用機の将来にとって非常に重要だ。

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地域によって構成も異なる? 海外では高くなった「Wii U」 【デジ通】

各地域でのWii Uの構成。価格は税抜


任天堂が年末に発売する据え置き型ゲーム機「Wii U」は日本だけでなく、北米とEUでも同時期に販売される。

本体の基本的な性能はどの地域でも同じだが、付属オプションなどが地域により異なる。これは過去の製品でも同じだったが、今回のWii Uではどうなっているのか確認しておこう。

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任天堂がWii Uの詳細を発表! Wiiに続く大ヒットとなるか?【デジ通】



任天堂が新しい据え置き型のゲーム機本体「Wii U」の詳細を発表した。日本では2012年12月8日(土)に発売で、価格は25,000円(税別)からとなっている。同時発売ソフトには「Newスーパーマリオブラザーズ U」などが用意される。

本体価格がやたら高くて、なおかつ魅力のあるソフトや気楽に遊べるソフトがないというような、過去にあった“ローンチの失敗“を繰り返さないようにといった配慮が見える。



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DL版は高く使い勝手も良くはない 任天堂のダウンロード販売始まる【デジ通】


先週末の7月28日、以前紹介したように店舗での決済を含めてニンテンドー3DSでソフトのダウンロード販売が本格的に始まった。販売方法や価格などは直前になって公表されたがユーザーとして気になるのは各店舗での価格と、ダウンロード販売の使い勝手だ。

ゲームは今までも販売店によって価格などに差があったが、ダウンロード販売ではこの差はどうなったのか。パッケージ版と比べてどうなのか調査してみた。

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ダウンロードカードも販売! 任天堂によるソフトダウンロード販売の詳細が明らかに【デジ通】



任天堂はいままではパッケージソフトの販売は、ゲーム販売店や大手量販店で販売する方法が主流だったが、それがパッケージ版と同じ内容のダウンロード版ソフトを、今週末の2012年7月28日から販売するようになる。

このダウンロード版ソフトの販売について、ダウンロード版ゲームはお得に購入できるのか? 新たに始まった任天堂のダウンロード版ゲーム【デジ通】にいくつかの疑問点を書いたが、任天堂はダウンロード版に関する情報を順次公開しており、それまでの疑問点が徐々に解消されつつあるようだ。これまでにわかったことを紹介しよう。

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ダウンロード版ゲームはお得に購入できるのか? 新たに始まった任天堂のダウンロード版ゲーム【デジ通】



販売店にもよるが、専用ゲーム機用のパッケージソフトは、定価で販売されることは、ほとんどなくおよそ定価の2割引き程度で購入できるような値段になっていることが多い。しかし、ダウンロードで販売されるゲームソフトは、一般に定価で販売されることが多く、店頭価格でパッケージ版を購入するより高くなることもある。

その一方で、任天堂が2012年7月から始めるダウンロード版ゲームの販売では購入方法が複数用意されている。このダウンロード販売開始まで、およそ約1週間となっているが、詳細が公開されておらず、どのように購入すればユーザーにとってお得なのかがわからないのが難点だ。


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ゲーム機に必要なストレージ容量は? ダウンロード販売が本格化【デジ通】


任天堂決算説明会より


任天堂が2012年7月から、従来は店頭でのみ販売していたパッケージソフトのダウンロード販売を開始する。
ダウンロード販売自体は各社が以前から行っており、今に始まったわけではないが、ダウンロードで購入したソフトは、メモリーカードやHDDなどにソフトをインストールすることになる。特にパッケージ版のソフトは本体やデータの容量が比較的大きいため、ストレージ用として利用するメモリーカードなどの容量はどの程度が適切なのか気になる人もいるだろう。続きを読む

このまま3G通信を生かせないとどうなる? PS Vitaの3G版の行く末 【デジ通】

発売当初はドコモショップでも積極的に販売されていたが…


PS Vitaを購入する際、Wi-Fiモデルか3G/Wi-Fiモデルのどちらかを選択する必要がある。3G版を選択する場合、3G機能を生かしたゲームの楽しさがどこにあるのかがポイントだが、発売から半年以上たってもその楽しさがユーザーには見えてきておらず、多くの初期ユーザーが契約を更新しなかった。この現状から考えると、PS Vitaの3G版はラインナップから消える可能性がある。続きを読む

PS Vita 3G版ユーザーで何割のユーザーが3G通信を解約したか考えてみる【デジ通】



2012年6月のドコモ・プリペイドサービスの純減は98,700台だった。これはポータブルゲーム機のPS Vita 3G版のユーザーが、契約を更新せず解約したことによる影響だ。SCEやドコモはこの詳細を公開していないので、いくつかのデータから実態を計算してみた。続きを読む

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タレコミ、ITライフハックに寄稿したいというご要望も受け付けていますので、興味をもっていただけましたら、お気軽にご連絡ください。

ITライフハック代表
関口哲司

日本大学大学院理工学研究科後期博士課程修了。理学博士。日本物理学会会員。IT系記事を中心に著書多数。原稿の依頼歓迎。

編集長・ライター
小川夏樹

ソフトバンクにてPCComputing、PCJapanの編集を経験した後フリーランス・ライターを経て現在に至る。PCハードウェア、Windows使いこなし、イメージングデバイスを語らせたらいつまでも話が止まらないPCヲタ。年甲斐もなくゆるキャン△でアウトドアに目覚めボーイスカウト以来のアウトドア再デビュー。IBMにてThinkPadのリペア技術員の経験アリ

副編集長・ライター
今藤弘一

PCComputing、PCJapanの編集からZDNet(現:ITmedia)へ、ITmedia Games、PCUPdate(現:PC USER)の編集長からオンラインゲーム会社のIR担当や採用広告の制作、フリーライターを経て現在に至る。最近のトレンドはソロキャンプ。ブッシュクラフトとまではいかないが月1~2はどっかにキャンプに行っている。あと鉄分(乗り鉄)かなり多め。

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