ITライフハック

Zero

ついに発売間近!「Horizon Zero Dawn」を実際にプレイしてみました

hzd01

■オープンワールドで描かれる文明が滅びて1000年後の世界
2017年3月2日に発売が予定されているPlayStation 4用ソフト「Horizon Zero Dawn」(ホライゾン ゼロ・ドーン)。本タイトルのメディア先行体験会が、2017年2月16日に都内の会場で行われた。体験会は2部構成に分かれており、まずは1時間半にわたってチュートリアルパートをプレイ。そのあとは本作でプレイできるオープンワールドを1時間にわたって自由に楽しむという、プレイにかなり余裕を持たせて体験することができた。

体験会に先だって、本作の開発を担当したGuerrilla Games(ゲリラゲームズ)のゲームディレクターであるマタイス・デ・ヨン氏が挨拶を行った。

hzd02
ディレクターのマタイス・デ・ヨン氏

ヨン氏はPlayStation 3の「KILLZONE 2」「KILLZONE 3」のゲームディレクターでもある。また、ヨン氏は日本のゲームや映画、本が大好きなそうで、このイベントのため来日したことが光栄だと語る。

「『Horizon Zero Dawn』の開発は1つの壮大な旅だった」と語るヨン氏。簡単に作れるものではなく、本当に作り上げられるのか不安だったとも。「新しく挑戦するジャンルとして、たくさん学ばなければならなかった。たくさんのアイディアを実現させなければいけなかった。しかし諦めなかった。本作のコンセプトが刺激的で、飽きられるものではなかったから。これを作らないと、と皆考えていた」(ヨン氏)。

「本作は、これまで体験していないような新しい世界を作ることに力を入れた。世界滅亡後を設定としたゲームは数多くあるが、暗くてグレーな背景の設定が多い」(ヨン氏)。本作は現代の文明が滅亡してから1000年後を描いているが、「世界は明るくて青々とした自然に覆われている」とヨン氏。プレイヤーはこの壮大な廃墟となった世界に隠された秘密を暴くための冒険に出ることになる。

本作に登場する機械獣だが、これは当初からの構想にあったそうだ。地球を支配している機械獣たちも本作のテーマの1つ。美しいが非常に危険な動物。プレイヤーは知恵を絞りながら、あらゆる戦略を使って生き延びなければいけない。

この危険な世界に挑むのは、ヒロインであるアーロイ。アーロイは機械獣のハンターとして育てられ、たくましくてすばしっこく、器用でもある。プレイヤーはアーロイとなって機械獣を狩るほか、この世界に隠された秘密を探さなければいけない。

「本作のストーリーは多くの謎に包まれている。本作発売後にプレイする一人ひとりが、その謎を発見してほしいと思う」とヨン氏は語った。

hzd03
会場で配られた、本作をイメージしたノンアルコールドリンク

■「Horizon Zero Dawn」をプレイしてみました

ではここからは、プレイしての感想をお届けしよう。

まず機械獣についてだが、先ほど紹介もあったようにかなり手強い相手だ。うかつに近づくと袋だたきに遭ってあっさりと死んでしまう。長い丈の草むらに潜みながら機会をうかがい、正確に弓で攻撃することが求められる。

hzd04


またこの弓による攻撃だが、なかなか照準が定まらない。このあたりは何度か練習をして、その感覚をつかんでいくことが大事だろう。ゲームプレイ中はいつでも難易度変更が可能なので、自分のプレイスキルに合わせて調整するのもオススメだ。

なおメインとなるクエストをクリアしていくことでストーリーが進むようになっている。

このほか、地面には石や枝など、素材となるものが落ちているが、たまに機械獣の死骸が横たわっているときがあり、ここからは様々なパーツを得ることができる。

hzd08


あとは「オーバーライド」があり、これを使うと機械獣をハッキングして味方にすることもできる。馬の機械獣にオーバーライドすれば、乗って移動ができるほか、乗りながらの攻撃も可能だ。

hzd05

hzd06


■ヨン氏に聞く、「Horizon Zero Dawn」の魅力
最後に囲み取材が設けられたので、ヨン氏との一問一答をご紹介しておこう。

――本作は海外でも人気だが、日本ではどのようにアピールしていくのか

ヨン氏:公開しているシネマティックトレーラーを見てもらえれば、今回のゲームがかなりストーリー重視のゲームだということが分かっていただけると思う。ティラノサウルスのような機械「サンダージョー」と戦うところが印象的なので、機械と戦うことだけがイメージとして強くあったかもしれないが、それは違うと思ってもらえたと思う。機械を倒すだけではなく、そのストーリーも楽しんで、この世界を探検する楽しさを感じてほしい。

――オープンワールドのゲームが世の中にはたくさんあるが、差別化のポイントは?

ヨン氏:開発スタジオ全員がゲーマーと言うこともあり、いろいろなオープンワールドのゲームを遊んできた。その中でよい点を取り上げて、自分たちのオープンワールドに生かしてきた。また、複雑に作られた機械との戦闘のシステムの深さを楽しんでほしいと思う。一生懸命考えて作ったものなので。

――PlayStation 4 Proについての対応はどのようになっているのか

ヨン氏:元々このゲームはPlayStation 4向けに作ることになっていた。PlayStation 4 Proのサポートに関しては、開発の最後の方に起きた話だった。違いとしては4K、HDRのオンオフもあるが、そのほかフレームレートがProの方が安定している。ただし、当社の一番の目的は、PlayStation 4のベースモードで遊べるようしっかりと作ること。エンハンストをサポートすることは、それほど大きなことではなかった。

――機械獣が特色となっているが、自然の中に機械の獣を置こうとした発想は?

ヨン氏:2つキーポイントがある。1つは非常にきれいな自然を作りたいということ、もう1つは動物の機械を入れたいというのが最初からコンセプトとしてあった。その方が自然にも溶け込み、違和感がない。機械のエコロジーが生きている動物と一緒にさまよっているという作りになった。あと機械は、ただ見ていてもきれいなものにすること。しかし機械によっては非常に危険な存在ではあるので、きれいだと眺めながらも、注意しないとやられてしまう。

――ストーリーのテーマとして母の存在が大きいと思うが、これをキーポイントとした意図は?

ヨン氏:母と子の関係性を描きたいというのがあった。ゲームをプレイしていても、アーロイは異端児として育てられたが、母親の温かみが必要になる。これに気づいてから、母親の大切さをどんどんと描いていき、ストーリーが広がるようになった。母親は大きなキーポイントだ。

――コジマプロダクションがGuerrilla Gamesのエンジンを使うと発表されたが、影響はあるのか

ヨン氏:コラボレーションは最近始まったばかりで、何か影響があったかというとそれはない。ただしエンジンを使ってもらうことで、毎日フィードバックをもらい、情報をシェアすることで、今後エンジンの成長には影響があるかもしれない。ただいまは早すぎるので、なんとも言えない。



Horizon Zero Dawn

ITライフハック
ITライフハック Twitter
ITライフハック Facebook

カルチャーに関連した記事を読む
2月28日は「バカヤローの日」。怒りの実態を丸裸に!(マクロミル調べ)
「ストリートファイターII」とトヨタの「C-HR」がコラボ
NTTドコモ、人気のアプリ「SNOW」とタイアップして「NTTドコモ×SNOW presents 卒業“盛ルバム”」を実施
「テイルズ オブ アスタリア」をメインテーマにした生放送番組をニコ生とYou Tube Liveで放送

Horizon Zero Dawn 初回限定版 - PS4
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2017-03-02


PlayStation 4 Pro ジェット・ブラック 1TB (CUH-7000BB01)
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2016-11-10

PlayStation 4 ジェット・ブラック 1TB(CUH-2000BB01)
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2016-09-15




もうあれから5年! 初音ミク誕生5周年を記念してniconicoでミク三昧のイベント



株式会社ドワンゴ及び株式会社ニワンゴは、両社が運営する日本最大級の動画サービス「niconico」の「ニコニコ動画:Zero」「ニコニコ生放送:Zero」にて8月31日(金)に「初音ミク5th.Birthday ニコニコ夏のミク祭!!2012」という記念イベントを実施する。

続きを読む

ニコニコ動画:Zero地味に改善中! 動画視聴用の「ZeroWatch」新バージョンにアップデート

ZeroWatch新プレーヤー


国内最大の動画サービス「niconico」内のコンテンツ「ニコニコ動画:Zero」にて、動画専用の視聴ページ「ZeroWatch」のUIが6月18日にアップデートされた。この「ニコニコ動画:Zero」は、5月1日にプレミアム会員限定でZero UIのサービスを開始。ニコニコ動画Zero以外にも「ニコニコ生放送:Zero」用に専用プレーヤーを使ったUIが用意されている。ただ、高機能ゆえにそれなりのスペックが要求されたり、ニコニコ生放送:Zeroでは、動作が重いといった感想もあったようで、地道にバージョンアップを続けてきた。ある程度、発表できるアップデートが実施されたと見ていいだろう。

続きを読む

現場の一瞬を切り取り番組の裏側を伝える!日本テレビ「ZERO写真展」を開催



激動の年となった2011年を記録した写真展がいよいよ開催される。リコーは、東京・銀座にあるリコーフォトギャラリーRING CUBEにおいて、「ZERO写真展」(主催:日本テレビ)を3月14日(水)より開催する。

続きを読む

ITライフハックやlivedoor ニュースのIT記事をサクサク読めてシェアできるアプリ

  • iPhone版はこちら
  • Android版はこちら
最新記事
Amazonライブリンク
QRコード
QRコード
カテゴリ
月別アーカイブ
配信中
ITライフハックは以下のニュースサイトにも記事を配信しています。
記事検索
このサイトについて

タレコミ、ITライフハックに寄稿したいというご要望も受け付けていますので、興味をもっていただけましたら、お気軽にご連絡ください。

ITライフハック代表
関口哲司

日本大学大学院理工学研究科後期博士課程修了。理学博士。日本物理学会会員。IT系記事を中心に著書多数。原稿の依頼歓迎。

編集長・ライター
小川夏樹

ソフトバンクにてPCComputing、PCJapanの編集を経験した後フリーランス・ライターを経て現在に至る。PCハードウェア、Windows使いこなし、イメージングデバイスを語らせたらいつまでも話が止まらないPCヲタ。年甲斐もなくゆるキャン△でアウトドアに目覚めボーイスカウト以来のアウトドア再デビュー。IBMにてThinkPadのリペア技術員の経験アリ

副編集長・ライター
今藤弘一

PCComputing、PCJapanの編集からZDNet(現:ITmedia)へ、ITmedia Games、PCUPdate(現:PC USER)の編集長からオンラインゲーム会社のIR担当や採用広告の制作、フリーライターを経て現在に至る。最近のトレンドはソロキャンプ。ブッシュクラフトとまではいかないが月1~2はどっかにキャンプに行っている。あと鉄分(乗り鉄)かなり多め。

>>詳しくはこちらへ

連絡先:itlifehack【at】mediabank.jpn.com
プレスリリース:press【at】mediabank.jpn.com
【at】は@
Twitterアカウント:@ITlifehack
  • ライブドアブログ