最近のオンラインゲームでは、RMT(リアル マネー トレード)、つまり電子マネーのやり取りが盛んになり、オンラインゲーム上での金銭トラブルやアカウントのハイジャックなどの被害報告は後を絶ちません。
しかし、サイバー犯罪者の狙いはオンラインゲームのアカウント情報だけではないのです。ゲームのアカウント情報、つまりIDのハイジャックだけでなく、当然RMTに利用されているクレジットカード情報もターゲットになっていいるのです。
ところで、オンラインゲームのアカウントが持つ価値とはいったい何なのでしょうか?
費やした時間? それともキャラクターが持っている武器や防具?
先日のエフセキュアブログでは、約4,000ユーロというアカウント価値を証明することに成功した判決が話題になりました。
バーチャルだからと言って油断は禁物です。オンラインゲームのアカウントも立派な資産となる日が来るかもしれません。
■ Googleが偽アンチウイルスソフトをばらまくドメインの15%を発見
Googleの「Online Security Blog」に昨日、偽のアンチ・ウイルスに関する非常に興味深い記事が掲載された。Googleは彼らが最初に偽のAVを発見した2007年3月から、ユーザを保護する取り組みを行っている。(エフキュア、そして他のセキュリティ・ベンダは、少なくとも2006年7月からこの問題について報告してきた。)
エフセキュア・コーポレーション by: ショーン・サリバン (2010年4月16日)
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■狙われるオンラインゲームアカウント
あなたはヴァーチャルなものの金銭的価値について、どのように考えているだろうか? オンライン・ゲーム・アカウントは、いくらの価値があるのか?
Hannu Aholaにとっては4000ユーロだった。
エフセキュア・コーポレーション by: ショーン・サリバン (2010年4月17日)
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■オンライゲームのアカウントの価値について
バーチャルなアカウントの価値が法的に認められたという事は、今後もネット上のバーチャルなモノの価格が換算できるようになるという事になります。 現在、日本ではオンラインゲーム会社の資産に、ユーザーのアカウントの価値や、アイテムの価値などは入っていませんが、そのうち資産計上しなければならないかもしれないという可能性があります。
エキサイト株式会社 by: 片山 昌憲 (2010年4月19日)
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■トロイの木馬化されたケータイゲームで高額な通話料が発生!
多くの不正なSEO攻撃サイトは、そのリファラがGoogleクエリからのものである時のみ作用する。
他のソースからそのURL にアクセスされた場合、潜在的な被害者はスケアウェアとは違う方向に追いやられる。では現在、悪党連中はGoogle経由ではないビジターをどこに転送しているのだろうか? CNN.comだ。
エフセキュア・コーポレーション by: ショーン・サリバン (2010年4月20日)
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