NVIDIAは2016年5月6日、新しいPascalアーキテクチャを採用した初のゲーム用GPU、NVIDIA GeForceR GTX 1080を発表した。


先代のMaxwellアーキテクチャと比べて、Pascalは、パフォーマンスもメモリ帯域幅も電力効率も大幅に向上。さらに、革新的なグラフィックス機能やテクノロジも各種搭載されており、PCを、AAAクラスのゲームやバーチャルリアリティを楽しむ究極のプラットフォームへと変えることができる。

NVIDIAのPC事業担当上級副社長、ジェフ・フィッシャー(Jeff Fisher)は、次のように述べている。「PCは多くの人にゲーム用プラットフォームとして愛されていますが、NVIDIAの新しいPascal GPUアーキテクチャは、そのPCを新たな高みへと持ち上げることができます。そのPascalを初めて採用したゲーム用GPU、GeForce GTX 1080なら、パフォーマンスも効率も劇的に向上し、驚異的なリアリズムのゲームや真にイマーシブなVR体験が得られるのです。かつてないほどパワフルなゲーム用GPUで、NVIDIAにとっても最高傑作のひとつだと言えます」。

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